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大小: 285.2MB| 阅读:195| 时间: 2025-07-15| 平台:安卓
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《监狱建筑师》汉化完整版,也被称作《监狱建造师》,这是一款以上帝视角呈现的手机模拟经营游戏。在游戏里,玩家将同时担当一座监狱的设计师、狱长以及执法者。玩家在此能够全方位掌控犯人的一举一动,而玩家的核心任务,便是防止犯人之间出现各类状况,这就需要对监狱的防御措施进行周全部署,杜绝犯人越狱情况的发生。
在《监狱建筑师》汉化完整版里,玩家能够针对各个不同区域,布置对应的防御建筑、调配各类人力,并且安装更多摄像头,如此一来,犯人便插翅难飞。不仅如此,这款游戏还增添了囚房、食堂、警卫室以及基础设施等诸多区域。玩家在此,不仅要对犯人进行严密监控,还务必为犯人提供人道服务。
-建立和管理一个监狱来安置各种不同的囚犯
-在监狱安全问题,基础设施和不断消耗的预算中取得平衡
-在战役模式学习新的监狱建筑技术,通过一系列的过场动画和目标了解监狱的运作
-解锁更多的战役章与一次性购买
-暴力罪犯:管理不同类型的罪犯,并通过洪水,火灾,战斗和全面骚乱控制
1、自定义监禁
配置资源来让监狱发挥最大效益,但别限制人群流动,因为若遇上洪水、火灾、斗殴或严重暴动将酿成严重后果。
2、投资与创新
运用联邦拨款的基金来对抗疾病、帮派活动和诉讼案件等项目!
3、恩威并施
雇用顶尖的武装安保、心理学家、医生、律师和告密者,确保您的监狱“绝大部分”都符合道德与安全规范。
4、特设矫正
需根据每位囚犯的犯罪记录安排不同的治疗项目、劳动计划和自新工作坊。
5、封锁对决
在逃狱模式里,试着在高风险下逃离戒备森严的自家监狱;又或者在在线模式中,从12000名玩家打造的监狱里挑选一座,尝试越狱。此外,在沙盒模式中,您还能无拘无束地拓展自己的矫正大业。
1、手机版的监狱建筑师中没有逃脱模式,电脑版才会有逃脱模式。
2、玩家可以通过逃脱模式,或者是开失败惩罚的方法将自己变成犯人。
3、逃脱模式在电脑版的附加功能里面,2018年以上的版本都有。
监狱建筑师玩家可以在后勤中分配餐厅管辖范围,让犯人去餐厅,没有分配的原因是从牢房到餐厅的道路上不安全未封闭在外围建个围墙即可。
一、玩家可以在后勤中分配餐厅管辖范围,让犯人去餐厅。
二、没有分配的原因是从牢房到餐厅的道路上不安全未封闭在外围建个围墙即可。
三、牢房只能单间,只要右上角监狱容量小于犯人数量,多出来的都会进拘留所。
游戏中,犯人的房间有非常多的选择,很多小伙伴还不清楚选择什么吧,今天小编给大家带来监狱建造师犯人房间推荐,快来看一下吧
【牢房】
1、大面积关押犯人,新手首选牢房(个人建议3*3,方便后期改1*3的小牢房),如果是长期关押的犯人,就选4*4的大牢房。
2、优点是可以降低隐私需求,挖地道好控制(就算挖也就只有2-3个,极少看到10人以上集体挖地道越狱的)。
3、对我个人而言,房间等级并非重点,不过是可有可无的东西。在制度规划完备的监狱环境下,决定犯人是否会暴动的核心因素,在于能否满足他们的各项需求。就我管理的监狱来看,房间等级并未展现出实际作用。
4)该区域占地面积颇为庞大。要是采用帮派方式,会独占房间且无法进行改建(不过换个房间倒也无妨,并非关键问题)。要是借助温度相关手段,并且还想在房间内实现洗澡功能,那么热水管道的规划难度较大(需要增设几个管道来实现全面覆盖)。
【拘留】
1、拘留的缺点,就是隐私会红条,引起暴动,优点是不会挖地道。前期一般作为过渡,中后期只有养蛊房和事件会用到。
2、在拘留区域添加床铺,每增加一张床,相应增加一个牢房的容纳上限。不过,要是仅添加凳子,虽不会提升牢房住人的上限,但额外的人依旧能够被安置进来,从理论上讲可以无限制地安排。在突发事件发生时,会把其他监狱多余的人员安置到这里,若没有空余房间且来不及临时建造,就用拘留区域来应急(也无需临时建造,在宿舍里加个长凳,将房间属性稍作更改即可)。
3、就算是养蛊房(专门用来关押那些教唆他人、行事传奇且极易发怒的刺头),平常状态下它就是一间带有一条长凳的大宿舍(容纳60 - 80人的那种)。当人数过多,不太容易管控时,就会将其改为拘留模式,调走警卫,锁上房门,任由他们内部争斗。等到人数差不多合适了,防暴警察便会前来收拾残局,之后这里又重新恢复为普通宿舍。
【宿舍】
1、宿舍介于牢房和拘留之间,作为进阶来使用。
2、优点:占地面积小(使用双层床还能顺便添点电视书架(房间等级),或者健身跪垫(满足需求)),隐私需求会升,但是最多橙黄不会红,也就不会暴动。
3、缺点:犯人挖地道的时候,画面太美,一般不建议关押超过16人。(为了满足房间等级,一般关4的倍数)
4、应用:作为牢房的升级版,大面积关押普通犯人。或者作为日常养蛊房。
通常来讲,监狱大致可划分为3个区域。其中,普通犯人关押区域采用不超过16人的小宿舍或牢房,用于大规模收押普通犯人;还有一个区域设有容纳80人的大型宿舍,该宿舍可临时改造为拘留场所,主要用于特定的类似“养蛊”场景;而死囚以及需要保护性监禁的犯人,则安排在专门的牢房。
首先,我们要了解犯人挖洞的原因,找到原因后再思考对应的解决办法,这是最有效的。犯人挖洞逃跑,最主要原因在于监狱管理不够完善,因此做到对症下药就行。
第一点:监狱光线问题 如果光线很差 那个挖洞是肯定的 光线好随时监控犯人在干什么;
灯不能造监狱里面 走廊过道24小时都亮的;
不过拘留室不会挖洞。过度的话就在拘留室建造20到30张床 另外日常必须品也在拘留室里放点;
第二点:巡逻 监狱区 猎犬巡逻
第三点:加大 越狱处罚力度 我一般禁闭12小时以上
其实金属探测仪 真没多大用处 该挖的还得挖 不过造两个也是有用处的
一个金属探测仪 不报警 三个有时有只有一个报警 但是还是挖洞
这是实测游戏内100+天 无挖洞记录
不过如果 不能挖洞, 如果满足不了 需求 暴乱那是肯定的 …… 所以一般 比如日进斗金的工房 就得加大保安
破坏一台机器就1500 还得……
一般公共场所 就都得安排 保安巡视 一般保安还不行… 所以我保安都是40多个… 不然 一个犯人 变成极度危险 还有停尸房 害怕 基本就停止生产了…
最爱挖洞的是普通犯,反而重型犯不越狱, 轻型犯最爱闹事,重型犯要么干狱警,要么就是死,或者牢底坐穿。
工人可以根据你的设计来建造,需要花500,每天工资100(没有加薪)
狱警可以管理监狱,是监狱主要员工,需要花500,每天工资100(没有加薪)注意有防弹衣额外加400的防弹衣
武警可以压制监狱,他会鸣枪3次如果无效,会杀人(除了自由开火)需要花1500工资350(没有加薪),武警不需要太多,要招募他必须有储物柜
医生可以治疗人,还可以开课程治疗吸毒,需要1000,工资100(没有加薪)
厨师可以烹饪菜给囚犯,还可以开给囚犯开课程学习烹饪,需要500,工资100(没有加薪)
园丁可以维护室外卫生,还可以在森林种树,需要500,工资50(没有加薪)
清洁工可以维护室内卫生,还可以帮助囚犯洗衣房工作,需要500,工资50(没有加薪)
警犬训练员可以带着警犬问毒品,还可以侦测地道(虽然有时误报),需要500工资150(没有加薪)注意有防弹衣额外加400的防弹衣
狙击手可以压制室外囚犯,他会鸣枪警报(除了越狱的囚犯以及自由开火),需要2000工资500(没有加薪),使他工作需要警戒塔
典狱长需要1000工资200(没有加薪)
主管可以教狱警使用电击枪需要1000工资200(没有加薪)
工头可以教囚犯使用工坊,需要1000工资200(没有加薪)
心理医生可以查看囚犯心理活动,需要1000工资200(没有加薪)
会计可以扩建土地,需要1000工资200(没有加薪)
律师可以有死刑犯和小牢房需要5000工资200(没有加薪)
消防车可以灭火100
防爆狱警可以进暴动地方压制囚犯100
医疗人员可以治疗员工100
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