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炽焰天穹

炽焰天穹

大小: 1.9MB| 阅读:195| 时间: 2025-08-13| 平台:安卓

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炽焰天穹游戏截图

炽焰天穹是一款非常有趣的二次元美少女策略战斗游戏。故事背景设定在一个虚构的世界里,地球遭遇了来自宇宙的未知生命体入侵。在所有传统武器都无法发挥作用的情况下,人类创造了一种全新的武器——“炽天使”。只有那些能够操控“炽天使”的美少女们才能击败外星敌人。玩家将扮演主角茅森月歌,与其它少女战士相遇并共同对抗强大的宇宙敌人,拯救人类。如果你对这款游戏感兴趣,快来下载体验吧!

炽焰天穹怎么刷初始

炽焰天穹新手攻略大全

1.底层机制:

保证全员生存的同时全歼敌人!全歼敌方目标的瞬间我方胜,我方有任意一个成员败北(hp归零)的瞬间敌方胜。

2.dp盾机制:

在战斗中,前卫会受到攻击并获得行动机会,而后卫则不会受到伤害但也不能行动。dp盾可以通过恢复类技能进行修复,但如果dp盾被破坏(dp归零),就无法通过普通的恢复技能来修复了。不过,存在一些特殊的技能可以修复这种情况,通常被称为复活技能。一旦dp盾被破坏,角色就会用hp来承受伤害,而在这个游戏中目前还没有能够恢复hp的技能,因此在游戏过程中请尽量保持dp盾不被破坏。

3.buff类:

buff类通常包括加攻、属性加攻、心眼、加防、通常暴击、元素暴击、通常爆伤、元素爆伤、连击数提升等。这些buff最多可以叠加两层,当超过两层时,会优先保留效果最强的两层。其中,连击数提升在对敌人造成伤害时会直接触发;通常暴击和通常爆伤在触发暴击时生效(即使是在混乱状态下对自己造成暴击也会触发);元素暴击和元素爆伤在打出对应元素攻击时生效;通常加攻在使用伤害类技能时生效;元素加攻在使用对应元素的伤害类技能时生效;心眼则在技能命中敌方弱点时生效;而加防类技能有持续回合,一旦持续时间结束,效果就会消失。

4.debuff类:

debuff类有降攻,降防,元素降防,脆弱,抗性降低等,同样都可以叠加两层,同样的在施加两层以上时只会生效效果最强的那两个,而且debuff类基本上都有持续时间,所以请搭配od使用。

5.特殊状态:

这个比较杂,且有很多实装的角色都打不出来,就简单概括一下能用到的:

伤害值无效化:目前为aoi专属,能够抵挡1次攻击,可叠加

减益无效化:目前为火aoi专属,能够抵挡1次debuff,可叠加

嘲讽:吸引敌方攻击,优先生效最后施加的嘲讽状态

注目:目前为aoi专属,吸引敌方全部攻击(受到aoe时前卫满员会受到三倍伤害)

象征:目前为打系专属,象征数会提升某些技能效果,最多叠加列10点

昏厥:持续时间内不能行动

混乱:持续时间内有概率会攻击自已,如果在使用技能时生效则返还sp和技能次数

幻惑:降低命中率,因为这个状态导致技能打偏了不会返还sp和次数(配合自buff伤害技能有奇效)

封印:持续时间内不能使用技能

蓄力:目前为小绯雨与31F专属状态,可以提升技能爆击率与伤害

强bleak:目前为光yuki专属,破坏率上限上升300%

灾厄:全属性降低20点

斗志:全属性上升20点

反动:大多为释放技能后的反作用,无法行动

bleak阻断:目前为美雪ss专属,若dp大于50%时受到了足以bleak的伤害,则不会破盾,dp降至1点。

6.sp、od、破坏率与弱点/抗性:

以下图为例:

在角色头像右上角的数字叫做sp,sp初始自带1点,每回合全员增加2点,也可通过角色被动与技能获得额外的sp;当你的sp数支持你去释放该角色技能的时候,角色头像会有一个粉色的边框,通常手段获得的sp上限为20点,若sp超过20点则无法通过常规方法获得。

在最右上方有一个槽,被称为OD槽。通过有效的攻击和特殊技能可以获得OD值,普通攻击默认获得3点OD值,其他则根据技能的命中次数来结算。要填满一管OD槽需要累积相当于40次攻击的OD值。OD槽最多可以叠加三管。释放OD时会清空OD槽,并且根据积累的OD管数获得额外的回合与SP:一管可获得1个额外回合和5点SP,两管可获得2个额外回合和12点SP,三管则可获得3个额外回合和20点SP。通过这种方式获得的SP可以超过20点的上限,但最高不超过99点。需要注意的是,释放OD的时机很重要。如果在一个回合内还没有进行任何行动就释放了OD,那么在OD效果结束后还可以继续行动,甚至有可能在额外回合中再次积攒OD;如果该回合已经进行了行动,则会在当前回合结束后才触发OD效果,并且OD效果结束后会强制结束当前回合。

血条上方有一个带百分号的数,那个就是破坏率,破坏率通过攻击堆叠,通过bla职业或者非bla职业的特殊技能可以快速叠加,连击数上升与破坏率的buff也可以加速这一进程。

这段描述详细解释了游戏中敌方单位弱点与抗性的机制,通过直观的符号和箭头方向来表示,使得玩家能够快速理解并利用这些信息制定策略。命中弱点可增加伤害,而攻击抗性则会减弱效果,这种设计增加了战斗的策略性和趣味性,让玩家在面对不同敌人时需要考虑更多因素,提升了游戏体验的深度。

炽焰天穹怎么刷初始

(1)在正经过完一次序章,相当于完成了序章剧情还有 战斗+抽卡+移动+领奖+抽奖

的教程、并进行了一轮抽奖后,如果你觉得你这一轮太非想重新刷初始,那么就这么操作:

此时你在游戏的主界面(home)。

(2)点击左下角的メニュー(菜单),打开这“电子军人手帐”终端,然后点击“设定(设置)”。

(3)点击“ゲーム设定”(游戏设置),划到底,点击“タイトル画面に戻る(返回标题界面)”,然后进一步点击ok返回起始界面。

(4)回到了起始界面,点击左上角,进入起始界面设置菜单。

(5)此时这里的选项多了一个“アカウント削除”(删除账户),点击这个选项、再进一步点击之后的OK即可完成删档。

(6)删档后点击“同意(使用条约)”,紧接着单击主界面重新进入游戏。此时一开始的界面就会改为首先询问你“是否要跳过教程”,选OK。

请注意,如果您

(7)序章剧情进度会跳到茅森去找樋口圣华,这段剧情可以单机右上角中间的按钮自动快进。

(8)一段寒暄后进入了本作的首抽池。这是游玩本作的第一个抽奖池,并且是为玩家第一抽的一张SS卡而设置的永久专用奖池,一共有12款卡面。

此处保留了角色技能的科普,只有三页,快速按过去即可。

(9)接下来这一小段对话,一小段关于给角色组队的科普也被保留。不长,按要求点完即可。

(10)接下来序章的尾声剧情也被保留。这些一样可以加速过去,然后,序章结束。点完,接下来能领取下这段时间的签到。

(11)欢迎“回到”Home!于是,就像各位刚开始的时候那样,我们“再次”按指示,点击主界面的这个礼盒按“一并领取”领了礼物。

(12)领完后,(实际上这时候也有提示)点击ガチャ(战型探索),即可“再次”来到抽奖界面。

现在展现的是新手注册后7日内可用限定氪金池,用氪金的3000石抽有31A六位角色的原皮SS十连,保底1SS,只有一次机会,这个可以不用纳入初始范围

这里您就可以再花掉所有的石英和抽奖票再看一看这把初始如何了。

(对于自建号,考虑到本作SS战力相对S等太超群,A甚至直接花瓶的存在,因此可以先把围绕SS开始的初始盘赌好一点很重要。初始盘好了再考虑后事吧)

(13)抽完奖回到主界面后,再次点击“メニュー(菜单)”,打开通信装置。

番外1:如果想再详细检查一下刚刚的抽奖成果,可以点击“スタイル(战型,这里是角色卡牌的收集信息)”,按“レアリティ”(实力),并让排序箭头朝下形成“从强到弱”的排序。

(14)这时,你已完成了一轮刷初始,如果不满意,觉得得重刷,那么就“再次”点击通信设备上设定,“再次”“ゲーム设定(游戏设置)”,再次“タイトル画面に戻る(回到标题界面)”,

(15)借此返回主界面,然后“再次”“アカウント削除(删除账户)”。

之后,从步骤(6)开始再一次试欧气的努力吧(笑)。

炽焰天穹游戏介绍

地球受到不明生命体「星癌体」袭击,濒临灭亡的危机。人类至今为止制造出来的兵器所发动的攻击,都对「星癌体」无效。没有任何击退手段的人类轻易就吃下败仗。于是,人类放弃大半土地,许多国家在战乱下毁灭。现在大部分的土地都在「星癌体」的支配下。

人类的时间已经不多,甚至已经准备好面对可能的灭绝。就在这个时候,一种新的武器出现了,那就是决战兵器「炽天使」。只有装备了炽天使的人才能有效地对抗「星癌体」。为了最后的希望,人类集结了能够操纵「炽天使」的人,成立了炽天使部队。这些能够操纵「炽天使」的人都有一个共同点:她们都是拥有某种特殊才能的少女。茅森月歌就是其中之一,她也加入了与星癌体的战斗中。

炽焰天穹游戏亮点

・由曾经手「CLANNAD」、「Angel Beats!」等知名作品的Key 麻枝准呈现的原创剧情

・汇聚超过50位日本知名声优,全语音点缀戏剧性故事,彰显多样化角色个性

・在高质量的地图中尽情奔跑,体验角色们可贵的每一天

・角色们之间的配合是指令式战斗的关键,操作简洁而策略深奥

・超过20首剧中插曲渲染故事氛围,让人身临其境体验少女们的危机和抉择

炽焰天穹好玩吗

1、超级棒的游戏,麻枝准的剧本十分给力,让我有了玩下去的动力。

2、十连随便抽一下就能全图鉴满破,半个月了还没封,b站搜绯染天空修改就有网盘和教程。

3、key社,玩外服的,不懂日语,趣味少了一半,争取早日公测。

4、繁中上线就玩了玩,只能说这款游戏质量非常高,但处于一个尴尬的地方。

炽焰天穹玩家测评

-前言

喔哦!一款标准的日漫风二次元游戏又要进场了吗,来吧,就让本就杀疯了的二次元大类杀的更狂野一些,让这不要脸的三个纠缠陪伴再不出现在我的眼前,让这卷起来的环境在不会出现各种歪的情况出现。

-游戏视觉声效预体验

或许这只是我个人的感觉,但我总觉得日语有一种天生的柔和感。因此,在游戏中如果有日语配音,我通常会选择它。这款游戏的PV音效中,音乐既舒缓又带着淡淡的忧伤,让人不由自主地沉浸在场景之中。而那位少女配音,声音软萌中透着坚定,让我想起了许多曾经看过的动画。特别是那位手持两把武士刀的女高中生角色,真的触动了我的心。她那开朗自信的笑容和金黄色的头发相互映衬,仿佛让人感受到了阳光的气息。

-游戏玩法的小猜测

从游戏的研发日期来看,玩法上大概率还是会采用抽卡机制。说实话,对这种机制已经有些厌倦了,尽管抽到喜欢的角色时还是会感到一丝兴奋,只希望这款游戏在这方面不要太过分。资料中提到的主打剧情部分看起来相当丰富,配音演员多达50多位,这表明剧情在游戏中的比重较大。随着主线任务的发展,与NPC的互动应该会有较高的可玩性,不过还不清楚自由度如何,是否会有多种支线产生不同的结果,也许还会融入一些JRPG的元素。战斗场景很可能会是回合制,但应该会有所优化,技能和角色的表现也会更加华丽,面对各种BOSS时或许还会有特殊的机制。

-最终的总结

或许是由于过多的赞美与奉承,国内一些厂商变得自视甚高,不再像最初那样重视玩家的感受。但需明白的是,民意如水,既能载舟亦能覆舟,失去了玩家支持的厂商最终难逃失败的命运。就这款游戏而言,我还是抱有一定期待的,即便它在剧情和音效之外可能不会给我太多惊喜,但我依然非常欢迎它的到来,并期望Key社与b站的合作能够取代那些仅靠情怀支撑的游戏的地位。

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