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露易丝佣兵团功能菜单版

露易丝佣兵团功能菜单版

大小: 21.22MB| 阅读:195| 时间: 2025-10-13| 平台:安卓

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露易丝佣兵团功能菜单版游戏截图

露易丝佣兵团是啤啤鸭不卖萌自主研发的Q版卡通风格休闲挂机游戏。在游戏里,玩家将扮演精灵公爵的小儿子,由于深受父亲影响,你决心组建自己的佣兵团,用以对抗魔物,守护领地安全。这里小编提供的是露易丝佣兵团的修改版本,该版本能为玩家提供大量金币。感兴趣的玩家,快来体验吧!

游戏特色

1. 独特的真实体验与战斗历程,助你更顺利地完成当下挑战,收获诸多你所渴望的成果。

2、独具原创性的rpg玩法,组队向他人的村落发起进攻,成功后可荣获村长的荣誉称号,此外还有海量副本等你前来挑战。

3、你的佣兵团会开启怎样的冒险之旅、收获何种体验,这完全取决于你自己,你得及时开启这段旅程。

4、无需执行日常任务与参与活动,每日仅靠离线挂机,就能获取充足收益。

5、化身为勇士,踏上冒险征程,投身战斗之中。勇敢挑战各类任务模式,凭借实力战胜强大对手,书写属于你们的佣兵传奇。

游戏亮点

1、通关关卡

首次打通新关卡,能获取一定的关卡奖励。每过3关进行一次结算,通关的关卡等级越高,所获奖励中的宝石数量就越多。另外,成功通关关卡还会解锁剧情记录,点击右上角的日记按钮即可查看。

2、装备仓库

战斗中获取的装备会存放在装备仓库中,装备仓库的最大容量为20件。若装备数量达到20件,便无法再获取新装备。而低于罕见品级的装备,在取走时可直接出售。记得要定期清理你的仓库哟。

3、宝石事件

在游戏中,每隔一段时间,玩家便能借助宝石事件来领取宝石,且每日领取次数并无限制。

4、随机事件

每隔一段时间,会随机发生一个事件。你既可以选择触发该事件,也能够选择无视它。触发事件的基础成功率为50% ,部分佣兵的被动技能能够提升事件的成功概率(需注意,只有在战斗中且佣兵存活时,该被动技能才会生效)。若事件失败,你将会损失一部分金钱;而要是事件成功,你则可获得金钱、装备、宝石以及记忆碎片等奖励。

5、宝箱

每隔一段时间,游戏中就会出现宝箱,开启宝箱能够获取大量金钱、高级装备以及宝石。

阵容推荐

1、前期若能招募到利维坦(随机一种抗性归零),便能够组建以利维坦为核心的4系队伍。当遭遇极其困难的关卡时,可以依据对面归零的抗性来安排阵容(重点是一定要保证利维坦存活),要是无法通过,就选择转生并制作装备。

2、利维坦核心阵容具备显著优势,资源利用率高,推图上限也更高。后期推荐的阵容为(水火光暗)各选一个角色,分别是利维坦和安琪拉 ,(其中火系为群体攻击角色,光系也是群体攻击角色)。纯攻击魔石、纯生命魔石,以及高生命装备,还有暗系魔石都配备给安琪拉,要确保安琪拉的生命值比其他角色高出几倍。水系魔石就给水系角色,以此类推。至于防御/抗性魔石,则根据实际情况灵活分配。

3、适合关卡推进(懒人可全程使用同一队伍)

1过了1000关后,尽量别用金币去升级角色,把金币留着购买魔石以及升级装备,角色升级依靠随机事件就可以了。

新手攻略

职业分类

1. 按照伤害类型,可分为物理型与魔法型。其中,物理型造成的是物理伤害,其抗性倾向于物抗;魔法型造成的是魔法伤害,抗性倾向于魔抗。基于伤害与血量抗性的差异,还能进一步细分:物理均衡型、物理肉盾型、物理输出型、魔法均衡型、魔法肉盾型、魔法输出型,另外还有治疗型(仅适用于佣兵)

2、元素类型

除了基本的伤害类型外,佣兵还可分为元素类型,而怪物则拥有与之对应的元素抗性。

以下几种表述方式,你可以按需选择:

1. 元素弱点(仅针对怪物)、元素抗性(仅怪物)、水属性(佣兵元素及怪物抗性)、火属性(佣兵元素及怪物抗性)、光属性(佣兵元素及怪物抗性)、暗属性(佣兵元素及怪物抗性)、无属性(佣兵无元素类型)

2. 元素弱点(仅怪物适用)、元素抗性(仅怪物具备)、水属性(佣兵元素/怪物抗性方面)、火属性(佣兵元素/怪物抗性方面)、光属性(佣兵元素/怪物抗性方面)、暗属性(佣兵元素/怪物抗性方面)、无属性(佣兵无元素类型情况)

3. 元素弱点(仅怪物存在)、元素抗性(仅怪物拥有)、水属性(涉及佣兵元素与怪物抗性)、火属性(涉及佣兵元素与怪物抗性)、光属性(涉及佣兵元素与怪物抗性)、暗属性(涉及佣兵元素与怪物抗性)、无属性(佣兵无元素类型范畴)

通常,一个区域内怪物的元素抗性较为相近。例如,草原生物一般火抗较低、光抗较高;墓地生物通常光抗较低、暗抗较高。

3、伤害计算

佣兵对怪物造成的伤害,不仅取决于佣兵自身的攻击力以及怪物的抗性,还会受到元素类型和伤害类型的修正。

若水系佣兵攻击水系抗性高的怪物,伤害会遭受极为显著的削弱惩罚;反之,当水系佣兵攻击具备水系弱点的怪物时,伤害则会有明显的增益。

除了元素类型,物理伤害与魔法伤害也会因敌人的物抗和魔抗差异而得到增益或遭受削弱,只是修正幅度相对较小。

4、其他属性

佣兵特有属性

单体:每次仅对一名敌人发动攻击

群体:对所有敌人发动攻击,造成的伤害平均分摊。

怪物特有属性

前排攻击目标:主要为前排佣兵,攻击次数较多。

打后排:对后排佣兵发动攻击,数量较少。

后排的怪物数量相对较少,我们可以借助拥有嘲讽被动的佣兵来分散伤害。那些输出高的怪物,往往会藏在后排,它们的血量与抗性都比较低,此时使用群体攻击的佣兵,便能迅速将其消灭。

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