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牧场气息最新版

牧场气息最新版

大小: 1273.14MB| 阅读:195| 时间: 2025-10-18| 平台:安卓

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牧场气息最新版游戏截图

牧场气息的最新版本游戏,采用清新可爱的卡通动漫风格,用心打造出精致且细腻的游戏场景。搭配卓越的美术设计,给玩家带来极具治愈感的视觉享受。通过最新顶级游戏引擎的渲染,游戏里人物动作流畅逼真,牧场世界的每一个细节都活灵活现。

牧场气息最新版优势

在牧场的氛围里,不存在过多的目标设定与任务布置。

在整个游戏过程中,玩家的发展方向并未受到过多限制。

能够自主体验游戏内容

尽管游戏里存在部分基础任务,然而它们并非至关重要。

玩家完全能够依照自己的心意,自行决定是否去做。

倘若你渴望感受一番最为真切、最为惬意的牧场生活

心动不如行动,赶快加入,这里的一切都盼着你来操持。

牧场气息最新版特色

1、节奏舒缓的牧场生活

玩家能够自主选择通过耕种、钓鱼、捡拾、逛街等活动来打发时间,不存在强制性的行为规定,可尽情自在地感受牧场生活。

2、自由耕种

一开始便具备极为广阔的初始耕地面积,能够随心所欲地挑选开垦地块的具体位置与区域。在不同的季节,会提供各类不同的农作物种子以供选择,务必留意应季种植。

3、动物模块

当前动物系统中,狗、马、鸡、牛、羊这几种动物可供饲养与投喂。你能够为自己饲养的动物取名字,同时它们也会有对应的产出。至于动物的骑乘以及皮肤系统,目前仍在积极推进,后续版本将会有所跟进。

4、多样化的NPC互动体验

NPC具备自身独特的行为模式,而且会依据不同的情形产生变化,这种变化进而会致使人物的对白等内容也随之改变。在此方面,三子村、动物之森等产品便是典型的对标示例。

5.、精灵模块

农场的生活向来十分劳累,不过我们可以借助小精灵来协助自己,比如让它们帮忙浇水和收获。而提升精灵的能力,则可以通过增进好感以及进行能力培养来实现。

6、好友联机

玩家能够前往其他玩家的牧场提供协助,帮忙完成开垦、浇水、收获等相关操作。

7、牧场装饰

能够借助收集矿石之类的资源来制作装饰品,然后将其放置在牧场中用于装饰。

牧场气息最新版攻略

第一步,进入游戏后,随意朝着某个方向走上几步,这时老村长就会发现你,从而进入剧情。这段剧情一定要仔细看,因为全部都是教学内容。

完成教学后,通过看电视、玩小游戏获取种子,接着从邮件中领取奖品。随后带上工具箱里的工具以及种子,之后去钓鱼。

等钓完四条鱼,差不多杂货铺就开店了,这时候去和老板对话,能白嫖到一个番茄种子。

回到田间,开垦出九条田埂(每九条田埂围成九块田),将九袋种子全部种下(其中,有通过电视小游戏白嫖来的三个洋葱种子和两个胡萝卜种子,还有杂货铺店长免费赠送的一袋种子),之后把新手教程所给的胡萝卜卖掉。

这里有个小细节,第一天不用开垦农田,等到第二天,卖胡萝卜所得的钱恰好能够用来升级工具,把洒水壶升一级,一次就能浇三块田,感觉超棒。

之后就能尽情畅玩啦。别忘了明天玩小游戏免费获取种子,还有钓鱼和浇水哦。

简单玩法:

闲暇时看看电视,春天就种大蒜,夏天就种土豆。使用工具的优先级依次是银水壶、银锤子、金锤子、金水壶、金斧子。这种种植方式成本低,收益快,每天都有收割不尽的作物。

牧场气息最新版亮点

1、玩家与居民携手共建这座繁华的小镇。

2、节奏舒缓的牧场始终保持着充满生机与活力的生活状态。

3、与小伙伴一同畅享轻松愉悦的牧场时光。

4、游戏拥有极高的自由度,可供玩家尽情选择与冒险。

牧场气息最新版推荐理由

1、热情和蔼的居民,欢乐繁华的小镇,有一座荒废许久的牧场正盼望着新主人的到来。

2、愿日后你与同伴开辟新牧场之际,还能忆起往昔抱着小狗、骑着马儿的时光。

3、众多玩家都积极投身其中,这可不只是你一个人的游戏天地,互动元素也必不可少呢。

4、小镇上居民和蔼热情,处处洋溢着繁华欢乐的气息,而在一旁,有一座荒废许久的牧场,正静候着它的新主人。

牧场气息最新版更新日志

版本v0.9.9.0

1. 迭代新手引导:我们对新手引导的表现流程与节奏进行了全面调整,大致把新手引导的时间缩短了约30%,同时对新手引导的文本进行了40%的迭代优化,使得文本内容的呈现更为自然舒适。

2. 迭代新手引导:针对此前参与过测试的老玩家,我们增添了用户识别功能。在新手引导阶段,老玩家可直接选择最后一项跳过选项,如此大约能节省70%的教程时间。

3. 新增动物装饰功能。玩家获取相关装饰后,可将其适配应用于动物身上。对于装饰内容,玩家能够进行DIY放置,自由调整放置位置、角度以及大小缩放等。常见的装饰内容包括:墨镜、独角、铃铛等。

4. 重置温泉系统的表现与内容,新增奶酪香皂道具,该道具会随时间自动恢复。玩家泡温泉时,不再消耗金币,每次泡温泉将直接消耗一个奶酪香皂道具,同时恢复50点体力。

5. 重置小精灵的全部逻辑内容。为彻底解决小精灵系统的问题,我们对底层相关代码进行了全面重写,同时相关UI界面也完成了迭代。(遗憾的是时间有限,目前还未给大家添加小精灵辅助玩家的功能,正式版我们争取补上!)

6. 对矿洞的新手引导剧情进行迭代,对剧情流程与表现样式作出调整,使剧情表现更为紧凑。

7. 经过迭代,对铁匠铺剧情的节奏与表现流程进行了调整,让整个剧情变得更为紧凑。同时,修复了铁匠铺剧情结束后玩家未获得捕虫网的问题。

8. 通过迭代,玩家跳天后机器人教学剧情的表现流程基本被重置,剧情演出时间得到了大幅节约。

9. 进行修复,解决几乎所有旧剧情在初始化表现方面出现的错误,例如

10. 进行修复工作,逐一排查并修复在所有剧情初始化加载流程中因错误导致的闪烁问题,以及全基础剧情里UI内容未能正确隐藏的问题。

具体而言,针对狗狗领取剧情、马儿领取剧情、新手引导第二天的初始流程,以及铁匠铺剧情初始化、机器人剧情初始化表现等场景的加载与镜头表现流程,均做了修正。此后,无论是跳过天数后,还是重新进入游戏,在剧情初始化时,镜头跳动、初始场景加载错误、人物初始位置错误以及场景遮罩错误闪烁等问题都不会再出现。

11. 对牧草的成熟逻辑进行调整,牧草播种之后,必须经过浇水这一环节才能够发芽。

12. 对牧草的成熟逻辑进行调整,牧草发芽之后,即便不浇水也能够持续生长。

13. 做出调整,保留玩家对牧草的采摘逻辑,即玩家仅能采摘成熟的牧草。采摘完成后,玩家会获得新鲜的牧草饲料,同时,被采摘的牧草将回到发芽状态,而获取的饲料会直接存入仓库之中。

14. 对牧草玩家使用镰刀的逻辑进行调整,针对未成熟的牧草,镰刀的交互效果将不再生效。

15. 对牧草的玩家镰刀逻辑进行调整,当牧草成熟时,使用镰刀与之交互,牧草会回到发芽状态,同时玩家可获得新鲜牧草饲料,该饲料将直接存入仓库。

16. 对牧草与锤子的交互逻辑进行调整:无论牧草处于何种时间状态,玩家使用锤子都能够破坏牧草状态,使其恢复为耕地状态。同时,将会新增相关的误操作弹窗提示。

17. 对小精灵的收获逻辑进行调整,此后小精灵将不再关注牧草的采摘相关内容。

18. 对机器人的收获逻辑进行调整。在机器人收获牧草时(后续客户端迭代会增加一个勾选选项,用于确定机器人是否采摘牧草),若进行采摘,可获得新鲜牧草饲料,同时被采摘的牧草会回到发芽状态,而所获饲料将直接存入仓库中。

19. 调整后,收获法杖对牧草不起作用,无法借助收获法杖收获牧草。

20. 进行调整后,在耕地尚未播种的情形下,其转变为荒地的概率降低了30%。这意味着耕地向荒地转变的速度会变得更缓慢一些。

21. 调整:在耕地尚未播种时,若处于浇水状态,那么在跳天的情况下,耕地不会变为荒地。

22. 做出调整,对于枯萎的农作物,在“跳天后”,存在一定概率会直接消失不见,同时地面会转变为耕地状态。

23. 调整:初始化牧场时,直接固化两个3*3的耕地作为初始设置,用于新手教程。并且在新手教程结束后,该耕地的内容依然保留。

24. 做出调整,在初始化牧场时,会额外增添一些农作物(胡萝卜和大蒜,其种植状态与成熟度均随机)分布于牧场内,玩家能够自行进行采摘从而获取。

25. 做出调整,当玩家运用镰刀割除杂草之际,存在一定几率获取普通鸡饲料。

26. 做出调整,当玩家运用镰刀割除尚未枯萎的农作物时,存在一定几率获取新鲜牧草饲料。

27. 作出调整,当玩家运用镰刀割掉枯萎的农作物时,存在一定几率获取干稻草饲料。

28. 优化设定,当玩家运用锄头对耕地进行开垦操作时,存在一定几率发现藏于地面之下的金币,从而获取相应的金币奖励。

29. 进行迭代,对游戏农具白框的交互提示逻辑加以改进。若玩家处于骑乘状态,或者正在做出特殊休息动作,此时白框将隐藏,不会显示出来。

30. 解决玩家使用镰刀时,因弹窗阻止操作,弹窗关闭后白框未能恢复显示的问题。

31. 解决在特定情形下,玩家使用镰刀时,镰刀白框存在概率性错误不显示的问题。

32. 迭代:当玩家长按使用农具(非范围类情况)时,白框的显示位置应以实际生效对象为准,而非以玩家当前身前作为判断标准。

33. 进行迭代,对白框逻辑判断的底层加以改进,摒弃在任意时刻刷新的方式,仅在特定情形下实施更新,以此节省性能消耗。

34. 修复并改进针对中石头、大石头、树桩等占据多个站格的农具,其白框显示面积范围错误显示为1*1的问题。

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