大小: 1199.44MB| 阅读:195| 时间: 2025-10-23| 平台:安卓
汉末霸业是一款以三国为背景的养成类游戏,无需付费即可畅玩。游戏中有着原汁原味的三国故事,还有刺激的历史战场。在汉末霸业免购版里,玩家能够收集到超1500种武将以及500种宝物,再度感受三国故事的奇妙传奇,率领武将驰骋沙场。喜爱此类游戏的朋友们,赶紧来尝试一下吧!
《汉末霸业》是成都龙游天下工作室匠心打造的一款回合制君主扮演类SLG游戏。它基于国内玩家对三国游戏的全新思维与视角,构建出别具一格的三国世界。该游戏在回归传统策略玩法的同时,深入描绘了三国各城市间的地域差别,以及每位武将在能力与特性上的异同。在战斗环节,着重展现了结合天时、地利、人和进行调配作战的独特魅力。
1、游戏对三国时期的各类风俗习惯以及城市建设进行了完美还原。
2、这款游戏对玩家战斗策略意识的考验程度颇高,同时也极具趣味性。
3、独具匠心的养成系统,使你自诞生之初便与众不同。
4、在游戏里,你得招揽一众能人异士,他们会助力你实现三国统一。
1、汉帝
在游戏中,汉帝属于一个独立的系统。玩家能够凭借贡献来提升自身官职。需要注意的是,武将的官职不能高于君主。当玩家声望达到一定程度时,每年手下都会提醒玩家自立为王。不过,一旦自立就会增加7000恶名,还有可能遭遇众叛亲离的局面。
当官职升至最高之位,汉帝便会将帝位禅让于你,在此情形下不会背负恶名。 2、仙界武道大会
武道大会每两年举办一回,届时会挑选各个势力里武力最强的武将参与比试,关于比赛的具体选择,玩家能够手动操作(强烈推荐手动进行)。在比赛的后期,诸如岳飞、李元霸等历史上的著名将领将会登场。这些人物的单挑能力堪称一绝,因此建议玩家从游戏开局就通过单挑、陈情等方式,着重培养关羽、赵云、吕布这类武将。当武将的武力值提升至200时,便能够在面对任何历史名将时都毫无惧色,不受其威慑。
3、手动单挑时,建议优先选择使用必杀技,以此率先对对方造成大量伤害。到第三回合,选择闪避攻击,因为电脑武将通常会在这个时候释放必杀技。只要掌握了这一技巧,即便面对战力相同的武将,也都能够将其击败。
4、年兽活动 年兽活动于每年二月开启,玩家点击陈情列表即可参与。年兽拥有75万兵力,挑战难度较高,在活动前期,玩家只需率领100名士兵对年兽造成伤害,就能获取红包。红包既可以赏赐给武将,也能够通过出售来获取金钱。
5、瘟疫系统 在难度设置中,能够对瘟疫出现的次数进行调整。当瘟疫出现时,需即刻在陈情中对城市实施封锁,以防其扩散。玩家可通过使用药物、召唤仙人或邀请名医等方式展开治疗。倘若不进行治疗,瘟疫有可能自行好转,但也有玩家角色重伤去世的风险。
6、卸载更新 在进行卸载更新操作时,务必导出存档。进入游戏后,点击存档,其下方有“导出”选项;载入游戏下方则有“导入”选项。需注意,无论是更新游戏还是重新安装,立绘、头像以及存档都不会被保留。此外,成就同样可以导出。
1、别在首都闲置40多个武将,这纯属人力浪费。应给后勤城市多安排内政属性高的武将,如此后勤城市便不会发展过慢。多数发展缓慢的情况,都是分城武将分配不合理导致的。同时,要给前线多调配武力和军事能力强的武将。至于具体调派武将的数量,可参照主城的配置。 例如,若主城重臣有3人,你就观察主城重臣侧重哪些属性,然后按此标准往分城调配。另外,内政方面需要5个武将,主要负责治农、治市、治水、巡查、城防,把每个属性高的武将调过去,太守会默认任命单个属性最高的人。要是想加快征兵速度,还得额外调派两个征兵属性高的武将。这样算下来,每个分城基本的武将配置数量就是10个。若少于这个数量,分城就容易出现发展过慢,以及农业、商业、水利、治安、民心、城防这六维属性提升缓慢,还有征兵慢的问题。
再增添一名征兵武将,此操作需要额外挑选两个征兵属性高的武将。
2、前面提到10个武将属于基本配置。在此基础上,要是你的分城需要运输物资,那就根据运输距离来安排两名武力值高的武将(要是输送距离超过30天,建议安排两个)。
在此补充说明,上述数据是基于你拥有充足武将的前提下,再分配10个。需注意的是,若你没有充足的武将,只需保证内政属性较高,维持在6个即可。
▼▼▼在此我仅能提供一个建议,关于属性方面,我不太方便发表意见。要是你们有更棒的想法,完全能够依照自己的想法去做,不必受限于这个帖子。此帖主要探讨的是招兵、运输以及一些特殊兵种的招募问题。
3、把没有兵力的分城粮食预算调整为一万,金钱调整为5000。如此一来,便能满足基本的发展需求。其他的资源全部输送到前线城市,留着也无人消耗,对吧?要是有拥有特殊兵种的城市,建议提高其粮食和金钱预算,毕竟招募特殊士兵需要耗费这些,而且在招募完成并输送之前,维护费用还得由分城自行承担。
1、冲锋:这是步兵所具备的技能,能够让敌方部队产生强制位移,使其移动一格。该技能仅能在平坦区域施展,施展后有一定几率触发混乱状态,还可能引发单挑情况。而当处于架设云梯场景时,此技能会转变为强登,可冲开上方起到阻隔作用的部队,实现直接登城。
2、坚守:
步兵技能分为两种。其一,配盾步兵能够施展,施展后可增强自身防御能力与反伤能力;其二,持枪步兵施展后会变为枪阵,进而提升自身对抗骑兵的能力。
3、突击:
骑兵所具备的技能,在释放之后,能够对一条直线上至多两个单位造成伤害。不过,该技能仅能在平坦地带进行释放,并且释放时有一定几率触发混乱效果,还有可能触发单挑情形。
4、奔射:
轻装骑兵能够进行释放,并发动远程攻击。
5、齐射:
弓兵施展技能,对目标进行齐射之后,会促使处于自身射程范围内的其他弓兵响应一次攻击。不过,此次响应攻击的伤害会有所降低,并且每个回合仅能响应一次。
6、火箭:
弓兵所具备的技能,弩箭类弓兵无法施展。该技能存在一定几率点燃地块,从而对处于该地块上的部队造成伤害。上述所有的战法技能,每一次释放均会消耗气力值,当气力值不足时,便无法进行释放操作。
修复错误:
1. 修正特技【夺锐】的错误效果。
2. 修正自建武将在配置上出现同时处于太学和在野状态的错误。
3. 修正自建武将0岁就出仕的错误。
4. 修正特技【威风八面】技能描述与实际不符的问题。
5. 解决自建武将单手图标显示位置错误的问题。
更新及精选剧本加载
1. 全新增添精选剧本,包括《末法时代》系列1 - 4部(由无名制作),以及《战国风云录》(虚拟制作)
2. 重新开启《汉室忠臣》《麒麟蜀梦》《周郎定江东》剧本的加载功能。
3. 解决《夷陵之战》中武将头像无法显示的问题。
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