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大小: 346.58MB| 阅读:195| 时间: 2025-11-05| 平台:安卓
《崩坏星穹铁道》b服,是米哈游于哔哩哔哩游戏中心推出的大地图箱庭迷宫探索类RPG游戏。此版本里,玩家能用哔哩哔哩游戏账号直接登录,无需二次实名验证。而且还能获取最新热门资讯、攻略以及福利礼包,助力轻松度过新手期。 回到游戏本身,其全新的指令式战斗系统,操作简便却极具策略性。玩家在游戏中可凭借不同属性的弱点击破效果压制敌人,技能释放酷炫。战斗过程既流畅又富有深度,还有意想不到的随机事件,营造出别样的战斗环境,带来独特的游戏乐趣。
在这里,你会踏入一个充满惊喜的世界,邂逅各具魅力的角色。全新的剧情设定,让每个角色都个性鲜明:有精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,还有行踪诡秘的职装丽人。与她们一同开启精彩冒险,感受不一样的故事旅程。 不仅如此,崩坏星穹铁道b服客户端独具特色,采用全新回合制玩法,巧妙融入星际元素,化繁为简。高自由度的游戏机制,搭配箱庭迷宫探索的构造,为你打造别样的游戏体验。
1. 乘坐银河列车,于万象世界中穿梭
封印奇物的空间站,冰河永冻的异星球,巡猎孽物的巨型舰队……列车停靠的每一站,皆是前所未见的银河景致!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何却无法收容「你」的躯壳?极寒地表上那唯一温度正常的坐标,究竟暗藏着何种秘密?玉石妙算、近乎仙法的长生种联盟,缘何反倒被长生所困?快来自由探索这光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的重重谜团吧!
2. 卓越品质的音画,以匠心精心呈现
《星穹铁道》的剧情呈现借助游戏引擎实时渲染而成。全新打造的角色表情系统,让人物鲜活感倍增,与高水准的场景完美搭配,大幅提升了整体演出的表现张力。米哈游旗下由国人组成的原创音乐团队HOYO-MiX所创作的音乐,更是使人仿若亲身置身于这场银河冒险之中。在这里,你将直面异物「星核」于银河间引发的各类异变与危机,在争执与合作中,一次次亲身经历邂逅。凭借自身的意志做出抉择,去探寻故事的最终结局吧!
3、以百计策略克敌制胜,澎湃战意如潮奔涌
《星穹铁道》运用了全新的指令式战斗系统,操作简洁却蕴含丰富策略。你能够凭借「秘技」抢占先机,依靠不同属性的「弱点击破」效果压制对手,接着释放绚丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏既畅快又富有深度。在随机迷宫「模拟宇宙」里,意想不到的随机事件、近百种截然不同的「祝福」与「奇物」,会为你带来超乎想象的能力提升,助力你挑战更加难以预料的战斗环境。
4、奇人异士相伴,共赴星海遨游
冒险固然珍贵,然而友情的价值更为崇高!千万别独自上车,赶紧为在星海中相遇的数十位伙伴准备好车票,一同踏上奇妙旅程!这里有古灵精怪的失忆少女,有高洁正直的银鬃铁卫,还有处事慵懒的云骑将军,甚至包括行踪神秘的职装丽人……除了与伙伴们并肩对抗「星核」危机,共同经历一段段充满欢笑与泪水的大冒险,也别忘了通过短信聊天来加深友谊、分享奇妙经历,或者一起完成「同行任务」,去探寻旅伴们那些鲜为人知的过往与故事。
星穹铁道作为一款回合制游戏,其中存在三个与战斗相关的机制,可能会让大家感到困惑。今天,我们将以一场战斗为例,为大家详细讲解秘技、弱点击破以及速度机制。
地图的各个地方都分布着怪物,我们只要靠近并发动攻击,就能进入战斗状态。
战斗开始前,我们能够主动发起进攻,操控角色进行普通攻击。部分角色拥有攻击类的秘技,可造成额外伤害。要是攻击属性恰好是敌人的弱点属性,还能额外削减敌人的韧性条。
下面我们按顺序先来讲解一下秘技。
秘技是角色技能的一种,若角色拥有攻击类秘技,开场时便能对敌人造成额外伤害。
另外,部分角色的秘技属于辅助类型的增益技能,所以在攻击敌人、进入战斗之前,我们可以先给自己添加增益效果,随后再投入战斗。
若开场攻击的属性恰好是敌人的弱点属性,便能额外削减敌人的韧性条。在《星穹铁道》里,怪物都具备一个护盾,且各自对应着特定的属性弱点。当运用弱点属性对怪物展开攻击时,就能够削减其护盾,成功击破护盾后,还会获得一些额外收益。
怪物对克制属性的抗性为0%,对非克制属性的抗性是20%,这可以通俗地理解为,相较于非克制情况,克制时增伤25% 。
在护盾被击破之前,怪物自身拥有10%的减伤效果。当成功击破怪物的护盾时,不仅能够打断怪物正在进行的施法动作,还能使其行动推迟。而且在击破护盾之后,会产生一个击破伤害(此伤害效果类似原神中的聚变反应,虽作用有限但总比没有好)
在前期阶段,这份额外收益宛如一道难以跨越的巨大鸿沟,此时,属性克制的四星角色或许比不克制的五星角色更为实用。因此,战斗开场之际,务必选用能克制敌人属性的角色去攻击,以此击破敌人的弱点,从而使己方在战斗中占据更大优势。而当进入战斗之后,速度机制便成为左右出手顺序的关键要素。
速度机制
星铁于回合制战斗体系中,融入速度与时间的设定,使得各角色依据自身速度,独立开展各自的回合,而非采用所有角色共用同一回合的轮换模式。
简而言之,星铁的每个角色都要在周长为S = 10000的赛道上赛跑。角色每跑完一圈,就执行一次【行动】。依据S = vt这个公式,速度v越快的角色,越能提前进行【行动】。比如,速度为200的角色A所花费的时间,比速度为100的角色B少一半。这意味着,在B行动一次的时间内,A能够行动两次,具体情况如下图所示:
然而,仅依靠距离轴来呈现角色的行动,无法清晰展现不同速度角色的行动先后顺序。我们采用T表示角色每跑完一圈所需的时间,t表示角色距离终点,也就是【行动】尚需的剩余时间,通过时间轴来呈现角色的行动过程,如下图所示:
希儿初始速度是115 ,经计算每轮【行动】所需时间T大概为87 。速度为96的姬子,其T = 104 。这意味着每完成一轮两人各自的【行动】,希儿和姬子的时间差就会增大17 。算上初始的时间差,在希儿第5次【行动】结束后,下一次姬子【行动】剩余的时间会超过87 ,此时希儿就完成了一次对姬子的套圈。
将角色的t按序排列并置于一个轴上,如此便能得到游戏战斗时左侧的行动轴。点击所显示的数字,即为角色的t 。
需注意,在实际程序计算里,判定进入【行动】的变量是数值持续下降的 t 降低至0 。距离S仅用于计算每个角色的T ,它是一个常数。此外,星铁的行动轴与阴阳师或许多半回合制JRPG的行动轴有所不同,后者能直观看到时间流动,而在星铁中,角色在跑到终点进行【行动】之前,时间流动几乎是瞬时的。这意味着必杀技无法插入到流动时间的中段,只能在【行动】过程中或者【行动】结束后使用。
追忆之庭里的回合沙漏,每一轮固定为150单位时间。
推拉条与增减速
截至目前,所涉及的内容都相对基础。待大家理解上述内容后,我们接着介绍更为进阶的部分:推拉条与增减速对行动产生的影响。
什么是推拉条?
所谓推拉条,指的是游戏里各类使行动提前X%(拉条)或延后X%(推条)的设定。
推拉条直观表现为,将角色在行动轴上的位置,向前或向后移动百分比T的距离。以希儿为例,她的被动普攻后行动提前20%,这意味着普攻后,原本从87位置开始移动的希儿,会提前87×0.2个单位,也就是从69.6的位置起步,进而缩短下一次【行动】所需时间。
关于推条,情况如下图所示。当下有一只t,距离进入【行动】的外宇宙之冰还剩下70%T。在这种情况下,要是启动银狼的终结技,并使其产生弱点击破(假定银狼击破特攻为0 ),那么它将会受到弱点击破通用的25%、量子属性破弱的30%(这部分会受击破特攻加成),再加上银狼终结技自身带有的40%,总计95%的行动延后效果。也就是说,其距离会被推至T总长度的165%的地方,极大地延长了阿冰进入下一轮【行动】所需的时间。
加/减速对行动轴的影响与推拉条不同,它并非直接改变 t ,而是通过改变速度来影响 T 值。并且,会依据 T 值变化的百分比,对当前的 t 进行相应变化。以时间作为轴来阐述,假设初始速度下希儿的 T 为 87 ,当她跑了一半路程,此时剩余时间 t = 43.5 ,随后获得艾丝妲的加速 BUFF ,速度提升 50 变为 165 ,那么她的 T 值应变为 60 ,剩余时间 t 则变为 43.5×(60÷87)≈30 ,这意味着在时间行动轴上提前了 13.5 个单位。
不难看出,加减速对当前行动轴的作用,不像推拉条那般直接且效果显著。而且,角色越接近行动轴终点,加减速的效果就越不明显,这也从侧面反映出推拉条机制更为难得。不过,加减速的持续时间通常在2T左右,因此总体而言,它依然是对行动条有着重要影响的机制。
PS:当碰到像虚数击破以及老杨黑洞这类技能,它们同时具备推条和减速机制,此时先进行推条计算,再计算减速,如此能使减速效果达到最优。
1、游戏内容丰富,你能够更迅速地了解多种不同的游戏模式。
2、经典的二维世界无需付费,同时还新增了获取更多奖励的途径。
3、色彩渲染将愈发逼真生动,每场战斗都能带来更优质的体验。
4、无论是人物还是场景,刻画都极为细致,借此能够清晰了解整个游戏的运作方式。
5、在此处,有着形形色色的战斗,你能在此完成不同级别的任务,还有各类冒险战斗静候着你。
v3.6.0版本
全新3.6版本「于长夜重返大地」现已上线!
夜幕渐退,曙光在望。大地上漂泊的异乡人未曾停下脚步,他们将于晨星升起的极地之境再度相逢。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」之下的「于长夜重返大地」迎来更新。
※ “翁法罗斯”系列开拓任务可借助“终末视界•飞跃开拓”功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「长夜月(记忆•冰)」,获取途径为角色活动跃迁「无我所忆」;限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」,获取途径为角色活动跃迁「八荒诛邪」 。
「长夜月」
来自那影中的记忆之子长夜月,隐匿「岁月」火种的黄金裔,你将掀起「忘却」的浪潮,守护镜中人的心愿——「别担心,为了你,我会看护好『开拓』的前路……哪怕付出任何代价。」
「丹恒•腾荒」
无名客丹恒,身为捍卫「大地」火种的黄金裔,你肩负着扶大厦之将倾的使命,要引领地上生灵奔赴远方广袤天地。届时,百川汇聚似归大海,群山呼应如共长鸣,那不朽的道路将向着万里之遥无尽延展。
【角色返场】
限定5星角色「大黑塔(智识•冰属性)」,能够经由角色活动跃迁「视界来信」获取。
限定5星角色「那刻夏(智识•风)」,能够经由角色活动跃迁「胚中万物」获取。
【全新光锥】
限定5星光锥“致长夜的星光(记忆)”,能够经由光锥活动跃迁“流光定影•致长夜的星光”获取。
限定5星光锥「纵然山河万程(存护)」,能够经由光锥活动跃迁「流光定影•纵然山河万程」获取。
【光锥返场】
限定5星光锥“向着不可追问处(智识)”,能够经由光锥活动跃迁“溯回忆象•向着不可追问处”获取。
限定5星光锥“生命当付之一炬(智识)”,能够经由光锥活动跃迁“溯回忆象•生命当付之一炬”获取。
【全新场景】
「辉痕圣林」之神悟树庭
在承受「毁灭」的沉重一击后,神悟树庭被巨树流淌而出的金血侵蚀。其枝叶渐渐染上金色,那炽烈的辉光灼烫而刺目。
「全世矩阵」之无名泰坦大墓
翁法罗斯那深邃的遗迹,宛如一座埋葬“全世”往昔的宏大墓穴。当“神话”的修饰逐渐褪去,巨型储存阵列闪烁不定,默默记录着那些鲜为人知的过往。
【版本活动】
“天气棒极啦,养它!”
你是否还记得大地兽工坊里的那颗蛋?瞧这情形,它似乎马上就要破壳而出了……
「缤纷大乱斗」
啥?折纸小鸟和豹豹碰碰居然联动复刻啦,而且还有全新模式?
「不要笑挑战」
来自猎犬家系的凯特偶然捡到一个奇特的梦泡,随后她邀请你参与一场名为「不要笑挑战」的试炼。无需多言,这件事必定与「假面愚者」有着千丝万缕的联系……
「腾荒之契」
2在2025年10月15日12:00至4.0版本结束前,开拓者只要登录游戏,就能免费领取限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」1个,以及能将其直升60级的养成材料补给。
「列车长给予的特别关照」
3在3.6版本更新之后至3.7版本结束之前,开拓者只要登录游戏,就能通过邮件领取列车长送出的赠礼。赠礼中包含道具「干涉密钥」1个、「孤星明尘」600个以及「璧羽」200个 。
「巡星之礼」
在活动时间段内,只要每天登录游戏,就能获取签到奖励。连续完成7天签到,累计起来可以领取星轨专票*10 !
【全新玩法】
“异相仲裁”:参与高难度挑战,可获得孤星明尘、干涉密钥以及自塑尘脂等奖励,该玩法会随着版本的更迭而更新。
秉持“均衡”理念的仲裁官找到了你,期望借由棋局让宇宙重新恢复平衡。但不得不说,这无疑会是一场难度超乎想象的挑战……
【其他内容】
「翁法罗斯」区域新添关卡:「侵蚀隧洞•隐救之径」,通关能够获得隧洞遗器「再创天地的救世主」以及「自匿星芒的隐士」。
新出现的敌方角色有:「金血忆灵•裁定忘却之形」、「金血忆灵•翼蛇形」、「金血忆灵•犬形」、「金血忆灵•雉形」以及「枯茎朽骨的引路人」。
全新商店「星尘之礼」闪亮登场,商店内增添了丰富的可兑换好物,其中包括随宠「说怪话」、帕姆衣装「一晚好梦!睡衣套装」、头像「嗷呜嗷呜」、头像「速度与坚果」、名片「擎天」以及材料「梦之珠泪」。开拓者们能够凭借「孤星明尘」,轻松兑换商店中的各项奖励。
新增【剧情回顾】功能:于「命路歧图」里,开拓者能够挑选开拓任务、开拓续闻以及同行任务中的故事节点,进而开启剧情回顾列表。开启之后,可自主选择特定的故事段落或者剧情动画来展开回顾。
※更多更新内容详情,请查看游戏内公告。
77.31MB2025-11-05
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56.57MB2025-11-05
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346.58MB2025-11-05
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135.10MB2025-11-05
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156.62MB2025-11-05
77.31MB2025-11-05
100.77MB2025-11-05
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35.64MB2025-11-05
52.57MB2025-11-05
20.12MB2025-11-05
59.08MB2025-11-05
6.66MB2025-11-05
805.55MB2025-11-05
41.84MB2025-11-05
177.67MB2025-11-05
116.58MB2025-11-05
43.2MB2025-11-05
376.25MB2025-11-05
12.9MB2025-11-05
