大小: 854.68MB| 阅读:195| 时间: 2025-12-01| 平台:安卓
这款仙侠题材的卡牌对战游戏支持PC、手机双端互通,最多八人同台竞技,秘境探索与门派传承等玩法支持跨平台联机。玩家将在每局对战中从零构建专属卡组,通过自由组合卡牌触发羁绊效果,借助换牌与合成机制提升卡牌强度,打造独特流派,最终在对局中脱颖而出。
卡牌构筑
你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。
你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。
通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
副职业
每局游戏中,你能选择一个副职业。
每个副职业都有一系列专属卡牌。
通过为核心角色搭配差异化的辅助职业组合,玩家可以构建出风格迥异的策略卡组,从而解锁丰富多元的游玩体验。
角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。
每当修为迈入新境界的节点,系统会依据你所属的宗门与角色特质,生成若干随机的天命分支选项,你需从中择一,以此敲定自身后续的际遇走向。
不同仙命有着多样的特效表现,涵盖了卡牌抽取、属性强化、常驻被动能力等方面,部分仙命的机制设计还要求玩家针对性地调整卡组结构来适配其特性。
机缘造化
在踏上问道求长生的漫漫长途中,那些不期而至的际遇,实则也是自身修为境界的一种延伸。每当一场交锋落幕,都存在着微乎其微的可能性,得以邂逅蕴含着玄妙契机的灵牌。
通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些卡牌十分稀有,其强度或许和同等级的普通卡牌相差无几,但常常能为你提供全新的卡组构建思路,助你组出别具一格的稀有卡组。
与人博弈
你在游戏中遇到的每个对手,都是来自线上的其他玩家;大家会一同从无到有,逐步构筑属于自己的卡组。
每一次和对手交锋都在检验你的卡组水平,连续几次失利就会离场。
战斗环节无需手动操作,点击屏幕不会改变进程。对决结果由双方整体能力决定,其中牌组构成与出牌顺序是最明显的影响因素。另外,角色的速度属性和天赋技能也会在一定程度上左右最终胜负。
简单来说,这是一款卡牌构筑类的类自走棋游戏。
卡牌的左上角若显示蓝色数字,意味着在打出该卡牌前,玩家必须拥有相应数量的魔力值。在构筑卡牌的界面中,当玩家当前的魔力值不足以满足卡牌需求时,这个数字会呈现红色;而若数字变为黄色,则表示在某些特效触发后,魔力值可能会达标,具体情况需要玩家自行判断。
当处于魔力不足的红色状态时开启战斗,在打出红数类卡牌前,需要先花费一回合补充1点魔力,这个过程会持续到魔力足够使用该卡牌为止,之后再依次使用接下来的卡牌。
游戏中卡牌存在不同等级划分,两张完全相同(名称和等级均一致)的卡牌可以通过合并操作,生成一张等级提升的同名卡牌。每张卡牌的等级信息显示在其名称的下方位置:若该位置没有任何标识,则代表这是1级卡牌;若有一个小圆点,则为2级卡牌;当圆点外围还带有黄色圆圈时,便是3级卡牌。需要注意的是,3级是卡牌等级的上限,即使是两张3级的同名卡牌,也无法再进行合并升级。此外,完成每次卡牌合成操作后,玩家都能获得1点经验值(exp)。
在卡牌上长按左键,能查看全版本情报。
一、对战规则:
玩家需要根据给定的牌进行合理置换,构建自己的卡组。每一轮会与一名玩家对战,战斗时将依据修为高低来评判先手(修为相同则随机决定),随后双方根据各自的卡组轮流使用卡牌(每使用一张牌称为“一动”)。当其中一方生命值归零时,战斗结束,进行命元结算,之后进入下一轮。
你个人的牌库由门派卡与副职卡构成,每位玩家都拥有独立的牌库,这和云顶之弈不同,无法卡住对手的牌。
进入游戏后,在第二轮选择副职,第四轮和第十五轮会触发道韵预感。
每次提升修为时,会获得2点修为加成与2点生命上限的提升(突破境界时同样会增加生命上限),同时得到3张卡牌。首次提升时获得的是3张本门派专属卡牌;选定副职业后,卡牌变为2张本门派卡牌加1张副职业卡牌(偶尔会出现特殊机缘类卡牌替代副职业卡牌的情况)。
关于机缘牌的使用规则如下:它在进行置换操作时,更常出现的是和自身境界相匹配的牌面;偶尔也会有较低的可能性,置换出比自身境界高出一个层级的牌。需要特别说明的是,这一置换结果仅由机缘牌本身的境界决定,和使用者自身所处的境界没有关联。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
核心运作规则包含以下基础要素:灵能储备、攻击能力、防御强度、造成损伤、资源损耗、生效时长以及额外行动机会。
灵气:左上角显示的是灵气消耗数值,需要先通过使用灵气牌来积累灵气。要是没有提前积蓄灵气,在对战过程中就不会发起攻击,取而代之的是灵气增加1点。
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
当你打出这张牌后,会额外获得一次立刻启动的出牌机会,相当于在当前行动阶段连续使用了两张牌。
消耗、持续:消耗和持续类效果最多放置两张,并且在战斗过程中只会使用一次。
需要说明的是,这里提到的两个概念在描述上存在一定的相似性,但其中一个概念会受到更多牌面因素的限制,这一点我们将在后续内容中展开阐述。
三、状态机制:
现有的状态包括加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻击降低40%(向下取整),在自身回合结束时减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
一种持续的负面效果,每当角色进入自己的行动阶段时,身上每累积一重该效果,就会流失1点生命。
这是一种负面状态,处于该状态下无法获得额外行动机会,每经过一次自身回合就会减轻一层效果。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
云灵剑宗:
击伤:当攻击造成了生命值扣除时,即可触发击伤效果。(因此,要尽量避开对方的防御,防止无法触发击伤效果)
连云:当你上一张打出的牌是云剑时,即可触发连云的效果。(因此,新手要记得把云剑连续摆放哦)
剑意:能让下一张攻击牌的效果得到临时提升。(剑意的加成作用会覆盖该牌的每一段攻击,因此多段攻击的牌通常更适合搭配剑意使用。举例来说,若持有2层剑意,下一张牌是2点攻击力且带有3段攻击的话,最终能打出12点伤害。)
七星阁:
当触发此卦象时,后续出现的任意随机数值类效果,将直接锁定为其可能范围内的最高值。举例而言,若某卡牌的攻击力设定在一个波动区间内(如1到8之间随机生成),在卦象生效后,该卡牌的攻击力将不再随机变化,而是固定为区间上限的数值。
星力的效果是让处于星位上的牌提升攻击力,每拥有1点星力,就能为这些牌增加1点攻击力。(这个效果和一般的加攻机制类似,但只针对攻击力生效,在多段攻击的情况下能带来更明显的收益)
卡组里固定有两个特殊位置,分别是第3张和第6张卡牌所在的位置,我们称其为星位。当卡牌处于星位时,就能激活对应的星位效果——比如前期想让“星弈:夹”生效,就得把它放在第3个位置才行。要是某个位置本来就是星位,后来又被技能或卡牌再次指定为星位,就会额外获得1点灵气,举个例子:在1号位放“众星拱月”后,原本就是星位的3号位会再次被判定为星位,这样就能得到1点灵气了。
当该效果被使用两次时,会触发后续联动效果;这类后续效果通常需搭配特定的策略机制,比如吴策体系中的元婴天命状态,或是化神阶段的黄雀在后、梅开二度等卡牌效果来激活。
五行道盟:
某个修炼团体的核心运作逻辑遵循着一套循环相生的元素法则,具体表现为五种基础元素按特定顺序相互催生:第一种元素能助长第二种,第二种可滋养第三种,第三种会孕育第四种,第四种能涵养第五种,第五种又反哺第一种。举个例子,当你启动了第一种元素的相关标识后,该标识附带的能力便会开始发挥作用;若此时在这个标识之后接续放置第二种元素的标识,后者的能力同样能够正常生效。
v1.4.0版本
一、“大道共鸣”赛季结算
·天梯段位奖励:
赛季期间达到特定天梯分数门槛的玩家,将根据其最高分数获得对应的专属奖励:3000分以上可领取大道共鸣主题赛季头像,4000分以上可解锁同系列赛季头像框,若分数突破5000分,则能获得"大道之行"赛季尊号。
当玩家的天梯段位达到金仙(4000分)、大罗金仙(5000分)或道尊(6000分)时,系统会依据其曾达到的最高段位,发放大道共鸣赛季天梯段位道印,该道印的有效期为永久。
游戏内天梯各段位对应的彩墨绘卷奖励将会重置,玩家可重新领取这些奖励。
·天梯分重置:
3000分以下:分数不变
3当数值处于三千到九千这个区间时,会按照特定规则进行调整:先将基础线设定为三千,然后用当前数值减去基础线得到超出部分,再把这部分超出值减半,最后将减半后的结果与基础线相加,从而得到调整后的最终数值。
9000分以上:重置回6000分
赛季结束后,排名前百的天梯分数榜单会通过各平台的弈仙牌账号对外发布。此外,在本次更新新添的天梯榜单里,选择“大道共鸣”赛季也能进行查看。
·道心排名道印:
每个角色的道心榜排名进入前100的玩家,都能获取对应角色的大道共鸣赛季道心排名道印(其中前3名的道印描述会注明第1、第2、第3名;4到10名标注为前十;剩下的则标注为百强)。该道印的有效期是永久的。
·道心分重置:
所有角色的道心分将统一重置到3000分,即便当前道心分低于3000,也会被重置为3000分。
赛季结束后,若想查看各角色在道心榜上的最终排名,可在游戏内选择“大道共鸣”赛季选项进行查询。
·登仙塔段位重置
登仙塔的段位与排行榜即将重置,大家可以重新冲击更高段位,并且再次领取相应的段位奖励。
二、新赛季”时空幻景“开启
上古时期有一座名为“画境”的宗门,其门下弟子大多是得道成仙之人,擅长以画卷为载体记录天地万物的变化流转。当画道修为达到巅峰境界时,修士能够在画卷之内勾勒出一个完整的世界,并且可以自由穿梭于画中与现实之间;更有宗门至宝,能借助画卷推演呈现出过去或未来的时空幻景。一次偶然的机缘,弈仙府得到了这件源自“画境”的上古遗留宝物,并将其用于辅助府中修士修行。在宝物所营造的幻景里,部分修士甚至意外发现了本门在未来才会出现的招式与秘籍。
新推出的卡牌名为“未来招式”,它是部分现有门派卡牌的进阶形态,不仅效果更为强劲,其境界也超越了原卡牌。在游戏的第一轮,道友能够从未来招式里自主挑选1张,用来替换牌池中的原卡牌;要是对未来招式没有满意的,也可以选择首轮幻景中的其他增益类选项。
新赛季推出了名为“幻景”的特色机制。在每局对局进程里,每隔若干回合便会触发一次幻景事件,每次幻景都会提供若干随机生成的差异化选项,玩家能够依据自身当前的阵容、经济等状况,挑选契合自身发展的机遇类选项,或是选择带有风险但可能带来高收益的挑战类选项。PC端的玩家可以通过按下快捷键F,来开启或关闭幻景的交互界面。
三、新增角色
新增五行道盟角色——祁忘忧。
祁忘忧是百草门的少门主,小字唤作萱萱。传闻她幼年时总与百花相伴,周身萦绕着自然的香气,在草木学识方面更是出类拔萃。
四、萱花烂漫活动开启
忘忧签到活动开启啦!活动期间,每天登录游戏就能领取灵石、焕翎、画境秘匣等丰厚奖励哦。
萱花盛放之际,活动期间完成指定任务就能获取萱花道具。消耗萱花可兑换多重好礼,包括活动限定卡背、个性主页背景、神秘画境秘匣、精美彩墨绘卷、实用灵石以及衣着试用券等丰富奖励。
五、新增天梯排行榜
我们新增了天梯分排行榜功能。玩家既可以在天梯房间内点击排行榜按钮打开查看,也能从原有的角色道心榜界面点击切换按钮,跳转至天梯榜进行浏览。该排行榜每10分钟更新一次数据,且只有当玩家的天梯分超过6000分时,才有资格进入榜单。
六、新增逸品衣着
在《画境寻仙》里,新增了叶冥冥的逸品衣着“荒月”。这款“荒月”衣着配备了全新的配音、专属招式战斗动作以及特效等内容。
七、彩墨绘卷更新
本次更新后,将新增4个门派的金丹期神品卡牌样式。这些新卡牌可通过彩墨进行指定合成,也能通过开启彩墨绘卷随机获得。需要注意的是,在版本更新前获取的彩墨绘卷,在更新后开启依然有机会获得新增的卡牌样式。
八、登仙塔赛季机制轮换
登仙塔本赛季将采用命运分支机制作为常驻机制。
九、优化及BUG修复
好友列表新增搜索和特别关注功能。
秘籍编辑操作进行了优化,添加了复制一行的新功能,同时完善了悬停插入卡牌的操作。
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