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怪物工程师

怪物工程师

大小: 464.75MB| 阅读:195| 时间: 2025-12-19| 平台:安卓

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怪物工程师游戏截图

《怪物工程师》是一款充满趣味的模拟经营类手机游戏,高自由度是它的核心亮点。在游戏里,玩家将操控一只小小的怪兽,在广阔的开放世界中收集各类部件,用来武装和改造自己的怪兽。上百种部件搭配丰富的皮肤配色,能让玩家充分发挥想象力,打造出独一无二的怪兽形象,在怪兽之间的战斗中无往不利。 除了刺激的冒险战斗玩法,游戏还设有部落经营建设系统。玩家可以创建专属的怪兽部落,也能选择加入已有的部落,招募其他怪兽伙伴,和他们一起征战四方,逐渐成长为大陆上不容小觑的强大势力。如果您对模拟类游戏感兴趣,那就赶紧来体验《怪物工程师》吧!

怪物工程师游戏特色

在弱肉强食的食物链里,虾米也有逆袭的可能。游戏时,玩家能收集不同物种的身体部位,以此来提升自身的各项能力。

从胎生到卵生,从两栖到爬行,从鸟类到哺乳动物,为你呈现不同物种的别样体验。

数十种属性搭配,数十种生物特殊能力,彼此不限制的自由搭配,给你更多的尝试空间。通过不同的属性和技能搭配,打造适合自己的游戏体验。

数百种生物配件,迥然各异的配件外观,捏造出只属于你的百变造型。

多种生物皮肤方案,DIY个性配色,打造你的专属外观。

部落家园通过资源获取和分配,带领你的部落崛起。

丰富的外部探索事件:奇遇、神秘的宝藏、庞大的史诗生物,以及与其他部族的竞争对手一同争夺稀缺资源。

怪物工程师游戏玩法

在《怪物工程师》这款游戏里,你能细致地雕琢出怪物身躯与四肢的每一处细节,先让玩家们瞧瞧大神们的精彩作品吧!

捏怪是自由的,探索自然也是自由的~游戏里有好几种模式可以选:合作模式、单人模式,还有随机匹配的偶遇模式。

自由探索让探索过程不再枯燥乏味。种类丰富的Boss怪物,让探索充满了刺激的挑战!话不多说直接上图——这是一位大神特意为新手玩家准备的地图探索攻略图,非常贴心。

怪物工程师游戏攻略

一、等级

首先要满足等级在15级以上的要求,等级还停留在14级的朋友可以尽快提升等级。不同大阶段对应的肢体加成存在差异,15级肢体带来的属性加成要比5级肢体高得多,因此我们制定的攻略目标,必须是在全身肢体都达到15级的前提下才去执行。

二、属性面板

相较于最终boss需要达到特定属性条件才能成功攻略击杀,不然就会像大口之前那样全程刮痧,肢体可以在地图探索过程中慢慢收集,不用过分追求三属性的极限,普通紫色肢体只要属性不错就能用,所以大口整理了一份属性要求最低的攻略分享给小伙伴们。

攻击数值在200以内,这是属于打基础的伤害值,当然啦,这个数值自然是越高越好。

血量在2000以内,这样就算我们被boss击中几次,也不至于丢掉性命。

接下来要考虑的是防御方面~数值在80以内就行,主要是能扛住boss的伤害就可以了,毕竟防御越高,怪物打我时造成的伤害自然就越低。

暴击数值在20以内就行,暴击意味着我们能打出超出常规的伤害,这对消耗BOSS血量来说至关重要,要是暴击率太低的话,就很难触发暴击效果了。

爆伤控制在200以内就行,爆伤指的是暴击时造成额外伤害的数值,这个概念大家都清楚,所以不用多做介绍,总之数值越高效果越好。

穿透达到150以内,这可是重中之重!穿透的作用机制是通过扣除怪物护甲来实现的——怪物护甲越高,我们就越需要足够的穿透才能打出有效伤害;要是穿透不够,那攻击就跟给怪物做按摩、刮痧似的,根本没什么威力。不过穿透也不是越高越好,比如在15图中,250左右的穿透基本就能打出全额伤害了,超过怪物护甲数值的穿透部分并不会带来额外伤害加成,所以只要把穿透叠到合适的程度就行,没必要盲目追求极限数值。

这是一种比较特别的玩法,但目前阶段完全派不上用场。毕竟反伤机制的核心在于,你得先有极厚的血量打底,再配合高额的反伤属性,才能通过消耗自身血量去换取怪物的血量。可现在这玩法实在太鸡肋了——随便一个小怪都有几千点血量,更别提BOSS级别的敌人动辄上万血,所以反伤属性根本没必要特意去追求。

速度设定在10以内,为什么要把速度属性放在最后考量呢?因为每个玩家的操作习惯和水平都不一样,怪物的技能其实可以通过灵活走位来躲避,但走位流畅与否,背后必须有足够的速度支撑才行。BOSS的伤害技能范围通常很大,如果速度不够,光靠走位很难及时逃出技能的攻击区域。很多玩家可能会说:“可以用位移技能啊!”没错,位移确实能派上用场,但BOSS技能的冷却时间可比我们的位移技能短多了。所以在用完位移后,还是得靠走位继续躲BOSS技能——速度越快,就能越早脱离危险区域,这样就能挤出更多时间来输出了。所以,赶紧提升速度,奔跑起来吧,各位小伙伴!

三、肢体技能

关于远程角色的肢体技能搭配建议:推荐前往冰原地图刷取松鼠头与蛟龙头这两个部件。松鼠头具备长攻击距离与高额单体伤害的优势;蛟龙头同样拥有远程攻击能力,主打范围性AOE伤害,其技能冷却时间比松鼠头略短,但单体伤害会稍低一些,不过凭借大范围的AOE效果能有效制造敌人僵直,为输出创造有利条件。如果条件允许且运气不错,建议同时携带这两个部件。此外,务必搭配一个位移类肢体,该肢体对等级没有要求,即使是5级的也能满足需求,重点在于提供位移功能而非伤害输出,以便灵活躲避敌人技能。这里推荐螳螂翅膀和松鼠腿,这两个位移部件的移动速度较快,且能根据玩家操控的方向进行位移,可快速脱离BOSS的攻击范围,实用性很强,遗憾的是目前我还没有刷到这两个部件。

不过其他带伤害的位移技能也能用,只是位移后小伙伴们得更留意走位;有些位移技能需要选定目标才能释放,所以优先用推荐的位移技能会更稳妥!比较标准的搭配是:2个远程攻击技能加1个位移技能,或者1个远程攻击技能加2个位移技能,虽然节奏会慢一些,但操作起来会更顺畅丝滑~其他搭配我就不额外推荐啦,感兴趣的小伙伴可以自己去探索尝试哦嘻嘻。

四、阿朵拉鲁阶段和技能

阿朵的状态会依据血量划分成三个阶段,并且每次脱离战斗后,她每0.5秒就能恢复30点生命值。所以我们得尽量减少死亡次数,以此来最大化输出伤害。接下来,我就逐个给大家详细介绍相关的攻略要点。

第一阶段50%血量以上

阿朵拥有五个技能。她的第一个技能是向玩家靠近并释放近身三段伤害,通常被这三段全部命中就会失去战斗能力。因此,我们可以通过走位靠近来诱使她交出这个技能,之后再利用走位进行拉扯,保持距离输出伤害。

阿朵的第二个技能是根据玩家与她的相对距离进行喷射跳跃,跳跃时自身处于霸体状态。若玩家贴近她身后,她跳跃后尾部会喷出尾焰,玩家会被击退并受到持续掉血的烧伤效果;要是被她落地跳跃命中,则会受到伤害,同时被施加短暂的减防和减速buff,之后阿朵会快速衔接三段近身攻击。通常情况下,只要持续风筝走位,阿朵基本跳不中我们;即便不幸被跳中,也要立刻走位拉开距离,千万不能贪刀,一旦贪刀就很容易被击杀。

阿朵的第三个技能机制是这样的:当目标玩家与她保持一定距离时,她会朝着对方所在方向投掷出两枚圆锯;这些圆锯会在场上短暂停留,一旦有玩家触碰到就会受到伤害,同时还会被附加流血效果。其实这个技能的躲避难度并不高——阿朵在释放该技能前会有明显的前摇动作,具体表现为在原地短暂停顿;此时大家只要迅速拉开与她的距离,或者向左右两侧进行位移操作,就能轻松避开这个技能的攻击范围了。

阿朵的第四个技能是在喷射跳跃后释放三道竖向刀刃,虽然伤害较高,但刀刃之间的缝隙很大。与第二个技能不同,这个技能不会让阿朵跳向目标,而是反向逃离时释放刀刃。因此需要留意其释放机制:若阿朵冲向目标,就是跳跃后接三段大刀;若反向逃离,则是跳跃后接三道刀刃。应对时可以通过位移拉开距离,或者走位躲到刀刃缝隙中规避伤害。

第五个技能时,阿朵会短暂停住并给自己加上攻击增益效果,在这个效果持续期间,她的技能伤害会有所提升——原本她的伤害就已经很可观了,叠加攻击buff后更是会变得极具威胁。需要留意的是,阿朵每次释放技能后都会获得一小段时间的加速效果;在她的第一阶段战斗中,除了那个带有霸体效果、无法被僵直打断的喷射跳跃技能外,其余所有技能都可以通过攻击使其进入僵直状态从而被打断。到这里,阿朵的第一阶段就结束了。

在第二阶段,当阿朵的生命值降到50%以下时,她会保留第一阶段的全部技能,同时新增一个buff技能。释放该技能时,阿朵会短暂停住,为自己施加一个防御增益效果——在此期间,她的防御力会提升,但移动速度会大幅降低。小伙伴们可以利用自身的速度优势,采取边走边打的策略。需要注意的是,这一阶段阿朵依然会释放第一阶段的所有技能,因此在保证输出的同时,要持续进行走位躲避。不过第二阶段的输出环境相对友好,因为阿朵在buff生效时移动缓慢,所以能较快结束这一阶段的战斗。

第三阶段20%以下(永动机)

在这个阶段,我之前简直要哭晕在厕所里——新人往往是在无限灰屏中硬撑着爬起来。只要不被打断回血,每0.5秒就能回315血,持续3秒算下来能回6次,总共1890的血量,够我们打好几下了。要是没控住,基本别想打死阿朵。 接下来讲讲这个阶段的阿朵:比起之前,她又多了三个技能,这最终BOSS的变态程度真是让人忍不住吐槽。第一个技能是这样的——当和玩家拉开一定距离后,她会跳向玩家,跳跃过程中处于霸体状态;落地后立刻接原地旋转攻击,旋转结束时还会以头和左右尾部为三角点,释放三道横向刀刃,伤害范围特别广。小伙伴们得注意站位:阿朵放完大跳后赶紧躲开,还要迅速找好位置。这里推荐大家往阿朵正面的右上或左上方向躲,毕竟这技能的刀刃伤害不低,还附带击退和短暂眩晕效果,走位一定要看准了。

阿朵的第二个技能是回血机制,针对她那套不被打断就难以击杀的终极连招:在完成大跳旋转横向动作后,她会衔接之前提到的反向跳跃并释放三道竖向刀刃的技能,随后便会触发原地浮空回血效果。该回血效果为每0.5秒回复315点生命值,总共持续6次;回血期间,她周围会生成小范围的电磁伤害圈,虽然范围不大,但靠近仍会受到伤害。需要注意的是,即便在阿朵起手回血后打断该技能,回血效果依旧会完成6次跳动。

恶心吧,打断阿朵回血的技巧在于她三道竖向刀刃释放完后迅速发起攻击,这样就能直接打断回血。回血前奏是一套伤害爆表的连招,按照小编我的推荐走位躲开横向三道刀刃后,阿朵会大跳逃离,这时候小伙伴们得迅速拉近与阿朵的距离,确保在攻击范围内。阿朵释放三道竖向刀刃后大概率会接回血,此时在刀刃释放完毕后立刻攻击就能打断回血技能。需要注意的是,千万不能被旋转横向三道刀刃打中,一旦被打中会被击退加眩晕,根本来不及打断回血;大跳的竖向刀刃实在躲不开可以硬抗,但一定要及时攻击打断回血,不然之前的努力就白费啦!

兄弟们!(这里有个能让阿朵“回血延迟”的小技巧——咱们可以利用技能僵直打断她的回血技能,这样会导致她的回血CD被推迟。有时候阿朵一套连招打完后,可能不会立刻衔接回血技能;但如果她这次连招没接回血,那下一套普通连招结束后,大概率就会补上回血。所以小伙伴们只要留意阿朵的动作,抓住时机打断就行;要是没把握打断,也可以像我一样,先走位躲开她的技能,暂时不攻击,等她把连招和回血都放完、技能重置后再行动~)

再说说阿朵的第三个技能——三角机关枪!这个技能也属于回血连招的一部分,不过它通常是在回血技能释放之后衔接,或者当回血技能被打断时,中间会先接一个圆锯技能,此时玩家只要走位就能躲开;之后阿朵会站在原地开启三角模式,朝着正面对玩家的三个方向持续突突突地射击,而且玩家移动时她的攻击方向会跟着调整,攻击距离还很远,所以我们只要朝着一个方向持续走位就能避开这个技能。

手速慢的小伙伴可能要多打几次阿朵三阶段,不过小编当初也是这么过来的,打着打着就摸索出技巧,自然而然就通过了

怪物工程师游戏亮点

自由编辑,创造怪物。

发掘不同基因,追求个性属性。

实时竞技,使用专属怪物,夺得胜利。

展示创意脑洞,创造无限可能

怪物工程师游戏评价

怪物工程师为玩家搭建了一个能充分施展想象力与创造力的广阔平台,上百种涉及不同部位的怪兽零件,搭配多样的皮肤色彩方案,让玩家可以尽情释放灵感,塑造出专属的独特怪兽形象,在战斗里展现自身的个性风采。

更新日志

v3.0.0版本

新增3个妖王。

新增每日礼包系统。

新增战令系统。

新增vip系统。

图腾系统调整:默认激活,不需要击败首个妖王。

聚宝盆调整:探索结束时,可额外获取探索奖励,且无需再消耗船票。

守卫和工人调整:为了提升性能,工人调整为统一模型(已有工人会折算成材料,通过邮件返还)。

若干其他问题修改。

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