大小: 62.38MB| 阅读:195| 时间: 2025-12-21| 平台:安卓
我叫MT2内购版是一款卡牌竞技类回合制冒险游戏。在这个魔幻世界里,你将开启一段全新奇妙的冒险旅程,游戏中不仅有众多经典角色登场,还有各种炫酷华丽的技能特效,更有丰富的副本挑战和精彩的剧情故事,玩起来热血又刺激。感兴趣的朋友可千万别错过,快来本站体验游戏吧!
这个版本进入游戏后能获取内购权限,在商城里可以购买到限定的武器装备以及美观的皮肤。
游戏将运用全新的Unity3D引擎技术,打破传统2D卡牌的限制,以3D视角对《我叫MT》动画里的人物角色展开重新塑造,让玩家能够在真实且宏大的MT世界中尽情探索。
游戏在技能特效的制作上同样经过了精心打磨,雷霆反馈、无敌奥爆术、死亡霜环等经典角色技能,都将以最华丽的姿态呈现给玩家。
《我叫MT2》在保留《我叫MT》经典卡牌游戏玩法的基础上,新增了全新的实时战斗模式,使玩家可以获得极致的操作体验。
更有丰富的游戏副本以及庞大的地下城怪物等着玩家来一一挑战,让玩家重回经典地下城冒险
装备材料篇
装备升级材料从紫色品质起,均分为通用材料与中间材料两类。首先需留意,力、智、敏属性的通用材料,切勿在开荒阶段用于装备强化。中间材料无需刻意去刷,全部通过虚空和冰封玩法获取即可,若有多余再将其作为强化材料消耗。建议在80级前,把所有计划培养的英雄都提升至紫色品质以上,主力常用英雄则需达到紫1乃至紫2以上,同时要预留好力、智、敏通用材料——这主要是为了后续新英雄推出时,能快速完成培养,避免耽误主力队伍的养成进度。不过也不必将所有英雄都刷到紫2,毕竟公会副本的伤害奖励以及冰封玩法同样是通用材料的获取渠道,大家可以自行计算需求,做到既不短缺也不过剩。
装备材料处于橙卡阶段时,中间材料同样全部依赖虚空获取,通用材料则通过双倍材料活动以及各商店的功勋点来购买。85级之前,所有商店点数仅用于购买所需的暗夜男、发丝和闭月,其余点数全部留存。橙装和橙1阶段的成品装备可根据实际需求适量购买,但仅限武器、项链和戒指这三类;衣服、裤子、肩膀则完全依靠家园和工会本获取,因此家园等级必须全部跟上进度,一天都不能浪费,若能量不足可通过酒馆10连抽后分解卡牌来获得。
以下四种橙1通用材料建议优先购买,只要遇到就入手,原因是它们产出力智属性的概率为10出3,而敏捷属性属于副产出,概率是10出1。
做好这些准备后,在着手刷橙2装备前,你培养的英雄的武器、戒指、项链基本都能弄到橙和橙1品质,剩下的后续慢慢补充即可。接下来是关键部分——橙2装备的获取方式。其中间材料还是通过100层虚空副本获取,那么通用材料怎么刷最划算呢?这里有两种方案:第一种是先刷3套力量套装,系统会赠送1套敏捷套装,之后就全部刷智力套装;第二种是全程只刷智力套装,再花费6666货币购买敏捷套装,这两种刷法在资源消耗上是最经济的。另外要说明的是,橙2装备带来的提升幅度比较小,大家可以慢慢刷,不用急于求成。
宝石篇
精品贴里有宝石对应英雄的加成说明,大家可以自行查找,这里受限于字数就不详细列出了。宝石带来的收益在游戏后期其实不算特别显著,个人建议搭配5到6级的宝石套装就足够使用了。
世界英雄搭配宝石时,要优先把输出英雄的宝石配置好,比如像月女、蛋蛋女王这类英雄,就需要给他们各加1颗力量宝石和智力宝石。吸血宝石V16等级能达到8级吸血效果,可以考虑通过分解其他宝石或者使用万用徽章来再获取一个高等级的吸血宝石,这样基本就够用了。需要注意的是,吸血宝石在竞技场中的收益比较小,但在副本里的收益很大,特别是蛋蛋在打工会本以及爬塔的时候,搭配1颗高级吸血宝石能带来非常大的收益。目前收益最大的属性宝石是耐力、敏捷、攻击和爆伤这几种,其他属性的宝石比如韧性(这里的韧性是减少被暴击的几率,并非减少伤害)、物防、法防、治疗和被治疗宝石,可以根据实际情况适当分解,再加上通过活动购买的吸血宝石,就能凑出1个高级吸血宝石了。
暴击等级宝石在前期的收益还算不错,但到了后期效果就比较有限了,洗练属性也是类似的情况,这部分后面再详细说明。宝石的搭配需要结合英雄自身的属性来考虑,比如老牛作为前排英雄,我们更看重他的生存能力,所以攻击类的宝石就没必要装备了,耐力、力量(能增加攻击和物理防御,具体可以看属性表)、物理防御、法术防御、韧性这些属性的宝石会更适合他,剩下的一个宝石位置可以根据实际情况来搭配。这里还要重点说一下用万用徽章兑换2颗7级随机宝石到底划不划算,从价值方面来看,2个7级宝石的价值确实非常高,靠平时的常规积累是很难获得的,但开出的宝石类型又要看运气。对于大V玩家来说,还是可以考虑购买1-2次7级宝石箱子的,就算开出的宝石自己用不上,直接分解也能得到3颗6级宝石,哪怕其中只有1-2个是有用的,其价值也远远超过20个蛋蛋碎片,或者3个高水(需要15个碎片,以及50张许愿券)。
首先得学会攒资源、用资源,把好东西花在点子上,这样能少走不少弯路。从0级开始我就悄悄攒着许愿卡,浮石也每天都存,到80级的时候攒了三万多石头。跟着活动慢慢把三侠养起来,看到大佬们测试出必不可少的英雄,再给他用许愿卡。我是零氪玩家,资源比较紧张,每个计划培养的英雄,都是把他弄到三星刻大洞之后就不再额外许愿了,每天给个免费次数就行。
开80级副本的时候,我培养了女王——当时副本缺不了女王,而且那时候还没出太古,暂时也没别的英雄要重点弄,就给女王用了400张许愿卡升到四星。那时候每天最开心的事就是把副本刷通关,打不过的时候就去群里问大佬,慢慢摸索着就打通了很多本。后来能出中级水晶,我在过年那次活动里拿到了中级水晶,换了南瓜,也给了400个许愿卡。那时候才终于有了点优越感,总算摆脱MT的依赖了,竞技场也能打过一些人了。
之后几次活动我也拿到了中级水晶,没舍得用。看大佬们的无面玩得风生水起,就换了无面,把它弄到三星刻大洞,每天默默养着。这次赌对了,无面确实很厉害。
可能有人会问,不充钱怎么坚持下来的?我觉得就是把MT2当成休闲游戏,无聊了就点几下,不刻意追求什么,也没特别的原因,慢慢玩了一年多。和很多老对手一起玩着玩着,时间就过去了。这一年里很多人弃坑,也有很多人新入坑。其实这个游戏只要慢慢玩,每天做个日常、收收菜,很多中R有的英雄,你早晚也能有。关于零充玩家需要重点培养的英雄,不少资深玩家都总结过几个核心必练的角色。我接下来提到的这些,都是满级大佬们仍在使用的强力卡牌:转盘产出的棍棍、双头和蜘蛛,这些务必用心养好,尤其是棍棍堪称辅助神卡,很多高玩至今都离不开它;副本掉落的傻馒、小奶和大小姐,是刷本过程中必不可少的存在;工会商店兑换的闭月,个人觉得是免费英雄里的宝藏卡,培养起来克制奶妈效果显著;另外法丝在80级之前表现出色,值得前期投入。由于资源有限,我目前也只专注培养这些核心卡,毕竟选对卡牌并集中资源重点提升,才能让我们在游戏中顺利通关更多副本、战胜更多对手。
关于副本通关的经验,80级以前的副本因为时间太久远,具体用了哪些英雄已经记不清了,但法丝、小奶、双头这几个英雄是肯定少不了的,再借个大佬的大大姐,除了少数特殊副本外,其他基本都能轻松通过,偶尔遇到卡关的副本,多尝试几次也就过去了。
80级之后的副本,我主要是借大佬的大大姐,搭配自己的双头、傻馒、小奶、法丝、大小姐这几个英雄,轮换着尝试就一路打到了迦娜。迦娜这个副本卡了我挺久,直到98级才过,当时用的阵容是棍棍、双头、小奶、大小姐,还借了个大小姐;另外打无面者的时候,需要鱼人萨满、闭月、双头、傻馒、大大姐这样的搭配。
副本数量不少,我每天都乐在其中,经常向大佬请教通关技巧,遇到过不去的就多问多试。如果有人也在副本上遇到问题,欢迎来问我。关于竞技场的卡牌搭配,零氪玩家首先得明确方向——确定好自己想玩的阵容后,重点关注大佬们测试出的核心必备卡牌,再针对性投入许愿卡来组建阵容。这里想强调的是,没有绝对最强的阵容,只有适配自己玩法的最优选择。
零氪打竞技场确实不容易,80级前基本靠棍棍、双头和蜘蛛撑着;后来太古水晶开出南瓜,才觉得竞技场稍微好打些。目前我参考大佬的思路,用无面、棍棍、双头、蜘蛛加女王的组合,效果还不错。另外闭月这个英雄,对付带奶的阵容时作用很明显。
不过现版本南瓜感觉比较乏力,防御和进攻都没突出点,不建议中级资源优先培养它,先养无面更划算,三星开大洞就够用——脸好的时候,无面恶心土豪真的没压力。女王也是现版本的强势英雄,慢慢养就行。
现在我每天就是混个基本收益,领浮石继续买太古碰运气,希望能慢慢攒中级资源合成高级,争取换个落雁。扭曲虚空这玩法不氪金的话,100级确实很难通过,目前我也只能拿到两星,主要是混些中间阶段的材料。毕竟手里英雄数量有限,每天打几次攒的材料也够用了。
关于寒冰王子,我只说95级之前的打法:阵容选双头、蜘蛛、MT、呆贼、棍棍或者傻馒就行,关键是控制好双头的大招,只要能打出连续晕眩就能过。
95级及以前的大螺丝关卡,其实看的是英雄自身强度,和打世界BOSS的思路差不多。平民玩家可以用双头、傻馒、闭月、棍棍、蜘蛛这个阵容,有个小技巧分享——在大螺丝分出子嗣之前,让双头留一个大招,等子嗣出来直接晕住它们,这样会好打很多。
90级及以前的将军关卡,五火球是必须带的,剩下的搭配双头、闭月、傻馒、棍棍就行;到了95级,我是用图图替换了棍棍。
现在扭曲虚空调整后,95级之前的关卡平民应该都能过了,不过100级我自己都没拿到三星,也就没法推荐具体阵容了。关于33锦标赛,我之前有过一次差点打上五层的经历,但确实没什么资格给大家推荐阵容。这里给大家一个小建议:可以组两支能稳定赢的队伍,剩下一队用来送人头。然后观察自己所在区大部分玩家哪一队最强,就把送人头的队伍排到别人最强队伍的对阵顺序里,这有点类似田忌赛马的策略。大家可以参考着慢慢摸索。
关于冰封王座,建议大家每天都参与挑战,这是获取大量许愿道具的主要途径;另外世界BOSS也别忘了每次都去打一下,虽然给的浮石不多,但积少成多也是收益。目前平民玩家常用的世界BOSS阵容是暗夜男女贼、斧王、女王和鱼人萨满,这个组合开自动就能稳定输出;零氪玩家现在攒出斧王和女王应该难度不大。第二梯队的推荐阵容是棍棍、双头龙、闭月、傻馒和蜘蛛,这是结合我自己的使用体验和观察大佬配置总结的,对零氪玩家来说算是比较合理的选择。
战斗系统
——副本、竞技场、魔王战、地下城
《我叫MT 2》的核心玩法围绕战斗展开,战斗场景涵盖副本、竞技场、魔王战与地下城。副本入口位于主界面的飞艇处,玩家选择副本并观看剧情后将自动开启战斗,系统会为阵容智能分配站位,玩家只需操作英雄发起攻击即可。当英雄怒气值满格时,点击其头像就能释放华丽大招。BOSS战为单场对决,对手实力强劲。战斗结束后会进行结算,展示关卡奖励及评价等级,最高评级为三星。若1分30秒内未能击败敌人,或我方所有伙伴全部阵亡,则判定战斗失败。
竞技场是玩家之间相互展示自身实力、彰显个人魅力的重要平台,同时也是PVP玩法中勇气点的主要获取来源;玩家可以通过参与练习赛的战斗来积累勇气点。魔王战类似于《我叫MT》里的世界BOSS玩法,实力强劲的小伙伴是玩家们不容错过的助力。
在地下城中,彩虹山谷与勇气谷底均设有3个难度等级。其中,彩虹山谷会产出数量不等的经验药水,而勇气谷底则会产出数量不等的金币。
公会系统
公会具备添加成员、管理公会、组织捐献等基础功能;成员在公会内通过捐献物资、参与公会副本等途径获取的工会贡献值,可用于在公会商店兑换各类道具;战争工坊则是公会特有的专属技能体系。
交易系统
玩家可进行游戏相关交易。
成就系统
游戏内的成就收集系统包含了各式各样的成就内容,玩家只需将角色等级提升至10级,就能在游戏主界面通过点击成就选项解锁该系统。达成每项成就对应的任务要求后,玩家便可领取对应的奖励;而当积累到足够数量的成就点时,还能兑换到更为独特的奖励。此外,在MT2的游戏世界里,还有一套称号系统——玩家在探索游戏的过程中,只要满足特定条件,就能获取各种趣味十足的称号。这些称号不仅能起到展示个性的作用,还能为角色带来可观的属性加成,让玩家的实力得到进一步增强。这难道不算是一种别具一格的提升实力的途径吗?
酒馆
主城正中央坐落着一家精灵酒馆,与容貌秀美的血精灵老板娘搭话后,花费相应费用便能招募英雄,还能获取部分装备或碎片类道具。该酒馆的解锁等级为5级。
杂货店
在《我叫MT2》里,杂货店其实就相当于游戏内的商城,会售卖各式各样的游戏物品。那么,究竟哪些物品是值得玩家们去购买的呢?
商店简介
杂货店每6小时会刷新一次,玩家也能使用符石手动刷新。店里的商品每件仅能购买一次,一旦买过就会显示售罄状态。
商品列表
杂货店里主要售卖进化材料与碎片、经验药水、钥匙以及卡牌碎片。其中,高级道具和主角碎片需用符石购买,低级道具与非主角碎片则通过金币购买。
购买建议
建议玩家购买以下商品:
高级进化材料:进化材料是装备提升过程中必不可少的道具。到了游戏后期,玩家参与副本时只会掉落材料碎片,而且这些碎片的掉落概率较低,玩家常常需要消耗大量体力才能收集到一部分材料。因此,如果杂货店中有高级材料或者对应的碎片出售,建议玩家进行购买。
英雄碎片:杂货店刷新机制调整后,主角碎片不再是必出项,偶尔会出现全是boss碎片的情况。前期资源有限,若遇到boss碎片不建议立刻购买,建议等后期阵容成型后再按需入手;主角碎片同样只需购买自己当前需要的即可,不过热衷于收集全英雄的玩家可以忽略此建议。
杂货店售卖的钥匙一定要买,通常来说,买钥匙带来的收益会比它本身的价格高,除非你的运气实在是太差了。
v2.9.8:
新增高等级宝石】
新增9、10级宝石。
10级宝石会额外获得一条专属词缀,这能让玩家在获取宝石时有更清晰的养成方向。
新等级的宝石,会让坦克、战士、法师、治疗等不同职业之间的差异更加显著。
【王城争霸优化】
在《王城争霸》的6强决赛阶段,BOSS战玩法将允许玩家搭配更多样化的职业组合,这意味着大家手中的各类卡牌能获得更丰富的登场机会。
【系统优化】
缩短弹劾会长的周期与人数限制(周期由7天调整为3天,人数由5人减少至1人)
主界面根据聊天频道将显示对应聊天内容
【英雄技能bug修复】
熊猫老陈:
技能【风暴烈酒】
实际效果与描述统一,由5秒眩晕统一至3秒
技能【酒醉微醺】
实际效果与描述统一,由6点酒降统一4点酒
技能【美酒佳酿】
实际效果与描述统一,由5点酒降统一3点酒
【BUG修复】
修复了部分玩家在工会聊天中不显示公会信息的bug
修复了聊天首次进不显示最新信息的bug
修复了部分玩家锦标赛战斗数据异常不结算的bug
v2.9.6:
新系统开启:
全新魔晶系统正式上线!该系统能让玩家在角色卡牌的数值养成方面拥有更高的灵活性。
关键性合成材料,玩家可在公会商城购买!此外,VIP商店(95级开启)也提供该材料的购买渠道哦!
更多详情请关注公众号
功能优化:
聊天系统优化
我们即将推出全新的跨服聊天功能,这样一来,不同服务器的玩家就能更便捷地在游戏里互动交流啦!
未来,我们也会不断完善游戏内的交流协作体系,为玩家提供更多更便捷的沟通途径。
部分头像框从永久变为限时
英雄平衡性调整:
自然守护者
技能【混乱梦魇】
增强:处于梦魇状态的敌人能够释放技能,并且该状态无法被清除
调整:梦魇状态由6秒调整至5秒
技能【自然祝福】
增强:自然祝福持续时间由4.5秒增加至6秒
问题修复:
概率出现公会副本战斗异常不结算的问题
伤害统计里buff产生的伤害不算在释放者上
史诗武器觉醒技能-黑魔法的真伤统计不上的问题
宠物上阵只对当前队伍增加属性和战力
v2.9.5:
系统优化:
兑换类型活动可批量兑换
优化了图鉴品质显示的逻辑不会在有歧义
王城争霸新增入口倒计时
百分比属性参与计算战力
【熔火之心】玩法重做
1.区分公会目标与个体成员目标
2.每个Boss的奖励机制
3. UI及操作优化
问题修复:
修复公会聊天有时失效的bug
修复铭刻专属铭文不能合成的bug
修复地穴领主怒气技能在攻击时会丢失目标的bug
v2.9.4:
新增系统:
【铭刻升级】
现在,玩家能够对已激活的中小型铭刻开展升级操作。这一升级过程会为玩家带来全新的高阶属性养成途径。
新增道具:
【副本双倍经验卡】
玩家在通过关卡副本时,可勾选使用该道具,此道具能依据当前关卡所提供的经验实现翻倍效果。
这个道具在【双倍经验卡】生效时不会被消耗,要等【双倍经验卡】的持续时间结束后才会开始消耗。
现在玩家可以前往【公会奖章兑换中心】以及【VIP专属商店】进行兑换操作。
系统增强:
邪能系统新添加了【全能】与【全属性减伤】这两个高阶属性。
随着120级的解锁,先前的邪能系统所带来的收益已无法适配当前版本的需求。
我们会在关键等级额外增加稀有属性,以此让这部分的投入更具价值、更为合理。
系统优化:
公会捐献奖章默认数量调整为200。
黄金藏宝匣新增猎魔战刃史诗武器碎片,史诗武器宝匣新增力量、隐匿、猎魔战刃史诗武器碎片。
宠物满品质后显示优化。
阵营王者战与王城争霸战里的头像框道具已调整为可出售,出售该道具后玩家会得到金币。
杂货店内宝石名称统一。
王城争霸守卫战公会排名列表不可滑动。
邪能界面增加属
v2.9.3:
全新大型跨服公会GVG玩法——【王城争霸】即将上线!
公会奖章商店新增兑换货币【王城皇冠】,同步上线公会旗帜系统,公会负责人可自由选择各式华丽的公会旗帜。
英雄平衡性调整:
阿比迪将军【圣灵体质】:免疫效果触发时,对周围友军的治疗与解控效果,3秒内仅可生效一次。
宠物平衡性调整:
冰霜巨龙:
-【霜寒刺骨】:被冰冻目标受到的伤害提升,且其攻击能量获取效率永久降低40%(满级效果),该效果不可清除;
-【绝对零度】:被冰冻目标无法获取能量,双防永久降低15%(满级效果),该效果不可清除。
烈焰战马:
-【烈焰轰击】:技能暴击后的眩晕时长由3秒下调至1.5秒,且3秒内仅可触发一次眩晕效果。优化内容:
新增世界魔王、夜歌护送、地下城、冰封王座、跨服天梯玩法,锦标赛战斗阵容将由服务器保存。
2,修复大大姐史诗武器卸下后属性面板命中等级显示异常的问题
3,修复兽王模型在跨服展示界面略小问题
4,修复了战斗过程中游戏掉线,重新登录后无法进入战斗、卡在进度条的问题
5,修复剑圣、堕落猎手史诗武器技能效果与描述不一致的问题
58.06MB2025-12-21
744.80MB2025-12-21
41.93MB2025-12-21
95.2MB2025-12-21
78.72MB2025-12-21
246.2MB2025-12-21
148.31MB2025-12-21
340.6MB2025-12-21
109.86MB2025-12-21
75.47MB2025-12-21
74.54MB2025-12-21
81.47MB2025-12-21
62.38MB2025-12-21
221.57MB2025-12-21
91.12MB2025-12-21
