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零始之门国际服

零始之门国际服

大小: 54.36MB| 阅读:195| 时间: 2025-12-30| 平台:安卓

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零始之门国际服游戏截图

零始之门是一款十分有趣的动漫题材角色扮演手游。游戏讲述了主人公因胸部嵌入陨石碎片沉睡七年,醒来后获得“超能力”与“向导”原生系统的故事。在剧情中,少数具备特殊资质的人能够压制克里特岛的力量,通过守护与陪伴建立深厚羁绊,完成任务以获取强大力量。游戏还有更多操作玩法等待你体验,随着冒险逐步深入,你也将遭遇更危险的敌人。我们期待与你一同开启这段历险,请访问我们的网站免费下载安装吧!

零始之门描述

动漫RPG结合了卡牌构筑与策略战斗元素,其原本的情感战斗效能机制中,角色间的束缚关系会直接作用于战斗价值。

在协同作战时,这支编队身兼侦察员与引导员两种角色。

通过绘制卡片构建技能组合,并借助地形与属性来限制和拓展战术。

通过喜好系统可以解锁专属的剧情CG和组合技能。

零始之门说明

在废墟战场运用策略,合理安排超人与向导的结合。

深入探究性格心理与互动选择,能够对其能力发展和状态产生影响。

灵魂对齐系统能让每段关系构建出独一无二的联结,进而催生出各不相同的结果。

盟友在痴迷与爱情的边缘徘徊,兄弟情谊或许会升华,爱情则可能演变成一场无法逃避的宿命。

零始之门内容

战斗采用回合制模式,债券在这里代表着力量的核心。玩家得精准地为召唤出的野兽匹配对应的向导,这样才能解锁那些华丽炫酷的组合技能。

借助属性限制与技能搭配,针对敌人的薄弱之处发起攻击,以此改变战斗态势,而情感联结将会化作最具威力的武器。

角色间的信任与默契能激发出超凡的战斗力,让每一次对抗都浸透着情感的张力。

夜骨是能召唤野兽的存在,他表面冷漠,内里却藏着深沉的情意;龙羽身为导游,总以微笑掩盖自身的苦楚。这两人恰似一面破碎的镜子,彼此映照出相似又不同的模样。

零始之门新手入坑攻略

刷初始号

游戏里SSR异能者的爆率实在太低了,为了防止之后凑不够8个人、没法派出2队去探索,建议刷到下面这些角色再开始正式玩。

这款游戏里奶妈类角色比较稀缺,要是有耐心的话,可以先刷出宋诗雨再开始游戏。系统赠送的两个SR角色都挺实用的,一个擅长群体攻击,另一个则侧重单体伤害输出。

限定卡池里的角色强度不算突出,核心作用是在对抗弱点职业时能削减对方速度,不过对其他职业基本没什么效果。

游戏2.5小时体力回满记得收菜

前期卡在3-12关,主要是因为队员等级不够。只要多花点时间登录游戏攒资源,就能解决这个问题。刷关推荐先刷普通2-12,等打通3-12后再转刷困难第二章,这样能拿到额外的晶片和狗粮道具。

限定引导者卡池不要抽!

游戏里要农的内容超多

异能者等级升满:1.1~1.4万血

引导者等级升满:2~3千血

SP技能等级升满:215~225%

抽取限定引导者所带来的帮助十分有限,还不如使用SR引导者。

每日3票派遣刷等级突破素材

异能者要到40级之后才会开启突破阶段(这时候需要准备突破素材),所以不管是哪个角色,都可以先把等级练到40级再说。建议先把等级提升这件事做好,接着再去培养SP技能,最后再考虑引导者的养成。

每日商店记得买半价抽抽券

除了蓝色齿轮能兑换普池抽抽券值得考虑外,其他物品都不建议购买。有氪金计划的玩家可以选择STEP礼包和章节礼包,用来抽卡补充队伍成员。

普池的100保底不会必出SSR异能者

出SSR异能者的总概率是0.35%

有多余的绿宝石绝对不要抽普池。

晶片刷攻击力/防御力/生命值/速度白值

lv80的异能者,生命值顶多1.4万

07% 也就是加9.8hp,效果感人

基础白值完全碾压百分比词条

不排除会大改

话说这游戏要大改的地方也不只有这些

只能说是一坨充满bug以及像是bug的设定

大概就整理到这里,这游戏没有开服兑换码,连蚊子腿般的福利都没有,好友、公会、PVP系统也统统缺失,一个月推出一个限定UP角色,完全是款单机游戏。现阶段打不过的关卡,只要一天内登录次数足够多,获取的资源就会更充足,角色等级也更容易提升。

之后就没什么特别需要留意的了,像仓鼠一样攒着,等抽数攒到两百到三百左右的时候再去抽卡池就行。

另外练卡建议:

虽然引导者的效果大多十分滑稽,但下面这几个还挺不错的,在进入Boss关之前可以凭借效果苟到满血。

只是SR徐泰贤的大招很烂,可以先避雷

SR崔诺亚的SP技能鸡肋但大招优秀

综合下来:

好用的SR级异能者推荐:开局赠送的朴武镇与韩艺斌,之后可以考虑库里克和崔诺亚。

SSR异能者:理斯、宋诗雨。

更正一下:

友理的SP技能表现尚可,在抽到SSR宋诗雨之前可以考虑投入资源培养,也能依靠前面提到的引导者卡进行补血。

补充一下:

我认为友理很值得培养,关键在于她的二技能能够给队友回血,大招更能让队友持续恢复生命值(可以当作治疗角色的替代选择,在推进关卡的时候用起来尤其顺手)。

另外库尔克我用着感觉也挺不错的,单体伤害确实很高。

玩法:

策略回合制战斗:

战斗的核心亮点在于“情感即为战斗力”,玩家需合理搭配异能者与引导者组建战队,借助二者的羁绊共鸣释放强力组合技。

战斗时要巧妙运用属性克制与地形优势,并且借助互动选择来左右角色的心理状态,从而改变他们的能力,以此来击破敌人的弱点。

游戏中还设有卡牌玩法,当两类角色结为命运搭档并编入同一副牌组时,就能释放出远超常规的合力技能。

情感羁绊养成:

游戏了独特的灵魂契合系统,玩家借助互动、赠送礼物等途径增进与角色的好感度,不仅可以解锁专属的CG画面和剧情对话,还能够打造出独一无二的羁绊发展路径。

不同的选择不仅会左右角色关系的发展轨迹,还可能引向各异的结局——比如让并肩作战的情谊进阶为恋人关系,或是触发从信任到背叛的戏剧化转折。

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