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大小: 276.8MB| 阅读:195| 时间: 2026-01-12| 平台:安卓
嘟嘟脸恶作剧是一款充满创意的搞怪游戏,核心玩法围绕自由捏脸展开。玩家能360度揉捏角色软弹的嘟嘟脸,触发夸张表情和傲娇互动,再加上无厘头剧情与弹幕吐槽,带来轻松解压的欢乐体验。游戏还融合了回合制策略战斗、随机事件挑战关卡,以及宠物收集等休闲玩法,充分满足玩家对趣味互动和策略深度的双重需求!
1、打开游戏进入到主页中
2、进入游戏后玩家可以点开设置;
3、支持设置图形、画质、音效等等;
4、进入冒险界面后,玩家能够依据自己想体验的玩法开启冒险之旅;
5、还有每日和每周任务让玩家来完成。
《嘟嘟脸恶作剧》是一款无厘头风格的搞怪手游,集创意捏脸、策略战斗与搞笑剧情于一体。游戏核心玩法为二次元卡牌回合制,搭载360度自由捏脸系统——玩家可肆意揉捏角色软弹的“嘟嘟脸”,触发多样滑稽表情与动画反馈;从路人形象到霸气女王,各类造型皆能随心打造,每次触碰还可能解锁角色傲娇回应,带来意外趣味互动与治愈体验。战斗方面采用回合制机制,融入自走棋策略元素,玩家需收集培养角色,通过技能搭配、升星强化组建强力阵容对战。此外,游戏萌系与幻想风格的宠物系统,宠物不仅能在冒险中提供助力,还可在宠物房自由活动,增强场景真实感与互动性。整体风格轻松解压,适合各类玩家闲暇时体验,而全景360度自由捏脸系统正是其最大亮点。
游戏开局有段8到12分钟左右的强制剧情,你可以点击对话框来加速跳过这段剧情。不过要重点留意新手教学里的抽卡规则,这样能防止后续出现操作上的失误。
剧情结束后,请马上前往邮箱领取开服补给,里面包含抽卡券、金币等各类道具。
完成新手引导任务,就能获得额外的10连抽机会,这样可以保证初始阶段的抽卡次数达到30次以上。
优先抽新手成长池,抽卡时紧盯角色背景颜色辨属性。
若抽取获得黄油、伊德且二者属性相同,则直接保留该账号;若未抽到目标角色,则进入后续操作步骤。
未绑定账号时的操作步骤:进入设置页面,找到并点击第五个选项,接着点击红圈标注的按钮来重置数据。
已绑定的账号:点击账号右下角的红色按钮进行解绑操作,之后重置数据即可。
重复上述流程,直到刷出符合预期的初始组合。
啊,这个名词自然是我自己随意编造的。它的定义是,一旦战力得到提升,就会在面板上有真实可见的体现,让你能直观地看到这种进步。
具体提升方法有以下几个途径:
1.角色升级
尽管这话听着有点像正确的废话,但该履行的程序还是得按部就班来一遍。
可以看到,不管是76到77级的猫猫,还是16到17级的玩偶,每升一级带来的战力增长幅度都相差不大。由此能够推断出,角色升级所增加的数值大体上是固定的,并不存在等级越高、升级时获得的数值就越多的情况。这是提升战力最基础的一种方式。
角色升级所带来的数值加成仅包含生命、攻击、物理防御和法术防御这四项。
推荐指数:★★★★★(无他,非常简单主要是)

2.角色升星
显然这也是有用的废话,不过也是走走流程
其实升星的加成并没有大家想象的高,但是它很全面。

经过我的计算,升星带来的提升并非固定数值,而是会随着角色面板属性的变动而相应改变。
不过提升的战力差不多都维持在原有基础的5%上下(不管是从3级升到4级,还是4级升到5级,更低的等级暂时就不纳入考虑范围了)
差值的产生应该是因为提升的维度存在差异,比如有的主要提升生命,有的侧重提升攻击。
其实这么看的话,升星带来的优势主要体现在前期;等后期图鉴这类积累型的老系统属性叠起来后,等级加成的战力就基本可以忽略了。拿三星和五星对比,也就多了1.05×1.05=1.1025,差不多是10%的面板提升。
考虑到可能有玩家觉得升星的关键在于等级上限的提高,我在此简单验证一下:
首先等级提升带来的战力是恒定的,这里拿青蛙举例:





青蛙 10-11级,14601-14362=239
13-14级,15319-15080=239
20-21级,16995-16756=239
30-31级,19389-19149=240
40-41级,21783-21543=240
50-51级,24176-23937=239
...(我的马卡龙)
可见升级带来的战力提升基本是恒定的
我们再看狙:
角色等级从66级提升到67级时,战力数值从67191增长到67516,提升了325点;以此推算,每升10级战力可提升3250点。
从四阶狙升到五阶,战力涨了2765(69956减去67191),这提升幅度都快赶上10级的战力增长了。不过跟那些氪金大佬比起来,我这练度还是太低了。
推荐指数:三升四★★★★(可获得10级四维属性,全属性提升约5%,还能解锁蜡笔三门的开启资格)
四升五★★(解锁了10级四维属性,带来约5%的全属性增幅,星星排列得满满当当十分亮眼,让人心情格外舒畅)

3.装备
有一种数值层面的美感,装备提升带来的效果可以说相当显著,尽管打造装备的过程十分繁琐。
而且装备强化后还会呈现出一种数值上的美感,强化后的面板数值是原来的三倍多呢。(就不放图凑数啦)
推荐指数:★★★★★(简单直接地说,装备本更新之后,装备强化的成本又降低了,太给力了)
4.rank
之所以单独把rank拿出来说,肯定是有缘由的。想必大家都玩过pcr,也清楚提升rank能给角色增加不少属性。不过tr还额外加了个设定——某个角色升级rank时,会让全体角色的数值都得到一定提升,具体情况可以看下面这张图。
简单来说,角色数量越多,你的实力上限就越高,练的角色越多,你就越强。不过这个提升就像白蜡笔一样,是小幅度的,需要慢慢积累。前期资源有限,只建议先把角色都拉到rank2,成本低,性价比高。之后如果还想提升的话,建议优先拉升那些rank升级会送暴击、爆伤和双暴抗的角色(这四个属性普通升级不给,但又十分重要,所以可以优先叠)。
关于r2→r3、r3→r4的材料刷取,建议优先使用新上线的装备副本掉落物来完成
拳头卡用于合成;红体则用来刷取r4、r5、r6这类拳头卡合成成本较高的(卡片)
推荐指数:两颗星(拉到rank2还可以接受,但再往上提升的话成本就偏高了,建议在游戏长草期的时候再去做这件事)
5.蜡笔
蜡笔可分为三类:白格子(需用到白蜡笔和蓝蜡笔)、紫格子(使用紫蜡笔)、彩格子(采用金蜡笔)。
其中白格子能提升基础的蚊子腿属性,升是可以升,但犯不着为了这点提升大费周章,尤其是那种只攒了点白蓝蜡笔就急着开第二扇门,最后大头的升级点都凑不够的情况,那可真是纯纯的冤种。
紫格子的提升同样是些微的“蚊子腿”,但和白格子不一样的是,它带来的加成是全体队员共享的。不过紫格子的性价比要比白格子低不少,主要是因为紫蜡笔的获取难度很高,所以不建议大家随意升级(具体原因后面会详细说明)。
彩格子调整为百分比加成,和紫格子一样都是全员生效,堪称真正的“卡密”。不过卡密通常被紫格子环绕,要进入彩格子得先处理紫格子,因此紫格子不建议随意升级,不然想解锁彩格子时,可能会发现被紫格子卡住了。
彩格子也是建议优先升级暴击爆伤这种升级没有的
推荐指数:白格子★★★
紫格子★
彩格子★★★★★
6.哨子
这破系统也就给抽到的角色加点属性,碰着光圈还能翻倍,可随机性太大,顶多算个添头罢了。
不过防御削弱之后电梯确实好打多了,我纯暗48w战力就顺利通关了,这下可以尽情薅资源了

推荐指数:★★★(尽管属性加成幅度不大,但与其他战力提升途径的兼容性较好,基本不会产生冲突)
7.科研
这位更是蚊子腿,好累。
推荐指数:★★★(也是不冲突,细水长流)
8.好感度
这位加的数值虽然不多,但给的属性可都是硬通货:暴击、爆伤、双抗暴一个不少,更别说还能欣赏到这么可爱的角色了。
为了演示加成花了一个巧克力巨款
推荐指数:★★★★★
这也是我自己瞎编的一个名词,主要是为了和上一个做区分。虽然这种提升不会直接显示在战斗力面板上,但它确实是一种真实存在的提升。
1.技能
之前没把技能细节更新到位,一个重要原因在于这些技能的实际收益其实挺普通的。
就像小黑龙,倍率高达1000%以上,可物攻属性实在太低,到了高端局输出就变得异常疲软,跟刮痧似的。
现在防御削弱后情况改善了不少,至少黑龙的伤害能打得动了,所以技能的收益相比之前有所提升。
关于棉花糖,这边建议低级的可以购买,中高级的则靠刷取;低级的在jjc商店购买非常便宜。
最后这个技能前期先升到7级就够用了,而且成本比升到10级要低不少。
蛙蛙技能升7级只需要这么点资源
推荐指数:★★★★★(很好刷)
2.科研
科研不止能带来面板属性的提升,还会提供战斗方面的加成效果。举个例子,科研界面每一页的最后一个项目,其作用就是增加初始金币数量。
推荐指数:★★★★(急也没用,慢得很)
3.神器和符文
有没有符文和神器简直是两种体验
符文可以看成是全体小加成,神器则是单体大加成
多说无益,还得自己去实践
关于ban卡的建议是按需选择,不要盲目地把低费卡都ban掉,毕竟低费卡里也有强势卡牌,高费卡里同样存在一些作用不大的鸡肋卡。
像神器中的螺丝刀与桃木剑,性价比非常高,并且带来的加成也很可观。如今新版本里木刀也能派上用场了,同样是性价比突出的选择。
至于鸡肋的,比如单纯加爆伤的
游戏内自带的说明书已经明确说明,暴击伤害的前提是触发暴击,没有暴击的话,暴击伤害就毫无意义。而且这款游戏中,暴击本身带来的伤害已经相当可观,现阶段暴击伤害的加成实在没什么价值。所以像绿匕首、白虎书这类只增加暴击伤害的装备,完全可以都排除掉,免得影响卡池的质量。
推荐指数:★★★★★(每天都能免费获得两次抽取机会,实在是太赞了)
游戏里常年都有节日活动、周年庆或者版本更新任务,玩家只要完成一些指定的目标,像累计登录、通过特定关卡、收集活动道具之类的,就能直接拿到世界树的幼苗。就拿2周年活动来说,玩家可以完成按日或者按周解锁的任务来收集“许愿叶”,用它兑换稀有资源,这些资源里说不定就有世界树的幼苗。
部分高难度副本或挑战关卡会掉落世界树的幼苗作为通关奖励。这类关卡通常需要玩家组队或达到一定战力门槛,适合中后期玩家参与。
游戏里的重要NPC“金迪”(世界树里的龙族商人)或许会提供世界树幼苗的兑换服务。玩家得消耗特定货币(比如活动代币、叶子货币),或者完成它发布的隐藏任务,才能解锁兑换资格。
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