大小: 332.29MB| 阅读:195| 时间: 2026-03-02| 平台:安卓
在《战争与文明》里,联机征战是玩家获取资源的核心途径,也是资源收集效率最高的方式。有进攻就必然有防守,想要避免资源被他人掠夺,防御措施自然是必不可少的。游戏中的防御手段主要依靠防御建筑、卫兵以及城墙这几类。通过稳固防守来替代贸然进攻,守护好自己的资源,才能让文明得到更好的发展。
1、日耳曼
战斗
集结强化,伤害强化,德国是战斗能力最强的国家。
如果纯洁能带来15%的伤害加成,德国就会成为最强的国家,遗憾的是这需要先取得一场联机胜利。
要是一心想着硬要去争个输赢,就得耗费掉很多时间精力,算下来其实是得不偿失的。
特性:更快,更有效地集结
固有部队:汪达尔人—增加20%伤害
集结持续时间提升至原来的三倍,集结冷却时间缩短5秒(具体内容将在集结篇中详细说明)
在多人战役模式下,所有单位的伤害将获得15%的常驻增益效果。
2、大不列颠
战斗
英国拥有最强的弓箭手。
弓箭手是生存保障与输出核心,喜欢英国阵营的朋友可得好好掌握弓箭手的操控技巧哦。
经济
掠夺+15%,不解释。
特性:获得追加(额外)战利品(掠夺资源)
固有部队:长弓射手——攻击范围增加1,伤害为普通弓手的115%(英国长弓是中国、英国、韩国这三个弓箭国家中强度最高的,在最初只有中英双弓的时期,它是枪炮流的绝佳选择,原因在于英国长弓和火炮的射程相同)
攻击中获取的掠夺战利品增加15%(即英国在占领所有经济建筑时,能额外获得15%的资源)
3、高卢
战斗
联盟兵力+6,不解释。
法国的重骑兵堪称最强,玩过魔兽的玩家都清楚,主坦生命值提升20%意味着什么。
重骑兵搭配弓骑兵能够实施抢劫行动,重骑兵与弓箭手组合则可以开展扫荡作战,重骑兵在多种战术玩法中都能适用。
经济
缩短军队训练时间不止是20%。
比如常规训练时长为1小时,缩短50%后即30分钟,而法国会将其缩短70%,也就是18分钟,速度快了将近一倍。
节省下来的时间用来做什么呢?跟着我去转一圈,出发了,走一趟。
4、罗马
战斗
增加兵力上限,越后期加的越多。
更庞大的军队可以配备更全面的兵种。
在游戏里,存在八大独具特色的文明,每个文明都拥有其专属的特色兵种,这些兵种涵盖远程与近战类型,有的倾向于持续作战,有的则擅长速战速决。接下来,就为大家介绍各文明的特色兵种。
一、诸葛弩兵
诸葛连弩凝聚着华夏民族的智慧,而华夏的特色兵种正是配备诸葛连弩的诸葛弩兵射手。他们的特技在于射击速度达到普通弓手的两倍,和坦克部队配合时能确保高额输出,还能迅速掠夺资源。
二、长弓射手
来自日不落帝国的长弓射手同样是远程输出的典型代表,其特技是射程提升1点并额外增加15%的伤害,凭借高伤害与超远射程的组合,在攻城作战时能够稳步推进;此外,大不列颠文明本身具有掠夺资源加成的特性,这使得该兵种的侵略性更为突出。
三、高卢骑士
高卢骑士堪称机动部队里的顶尖战力,它自带20%的生命值加成与15%的伤害提升。凭借出色的机动性,再加上高伤害与高生命值的特性,它与坦克速推的进攻战术高度适配。不仅如此,依托高卢文明在训练效率与友情方面的加成,结合训练耗时短、兵力上限高的优势,高卢骑士能更频繁地发起强力掠夺,助力文明实现快速发展。
四、汪达尔人
日耳曼的文明特色在于部队集结速度更快且持续时间更长,汪达尔人则具备提升20%伤害的特点。部队集结攻击是《战争与文明》中把控战斗节奏的关键环节,日耳曼的汪达尔人能够有效弥补步兵移动迟缓、攻击节奏滞后的不足,充分发挥破坏建筑的专长,助力玩家赢得对战胜利。
五、近卫骑兵
雅典是一个侧重经济发展的文明,更高效的建筑发展节奏让其文明时代的成型速度更快。它的独特兵种近卫骑兵拥有10%的血量加成与25%的伤害提升。和高卢骑士不同,近卫骑兵的伤害表现更为突出,在进攻阵容里既能承担输出任务,又具备攻防兼备的特性,适配多种作战方式。
六、武士
扶桑文明的武士具备20%的伤害加成特性。对于侧重资源发展的玩家来说,武士的这一伤害增益与扶桑民族城镇的防守优势相结合,能够有效守护资源,助力时代更安全地快速发展。
七、花郎
花郎作为三大射手之一,堪称输出能力最恐怖的远程兵种。它拥有40%的伤害加成,无论在游戏前期还是中后期,都是战场上的利器。在战场掠夺战斗中,花郎对防御部队的打击极具毁灭性。此外,高丽文明的特色还允许使用额外战术,无论是兵力回复还是防御干扰,都能最大限度地保障花郎的输出效果。
八、罗马军团
以军团为称号,同样是精于摧毁建筑的步兵单位,罗马文明的特色兵种罗马军团在战场上的发挥更为卓越。25%的生命值增益,再搭配其文明自带的10%额外兵力加成,使得罗马步兵成为资源掠夺战里令人胆寒的存在。凭借更厚实的血量与更庞大的部队规模,再度彰显罗马昔日的辉煌。
1、青铜器时代
推荐用20个战士搭配15个弓箭手,再加上雇佣突击射手的组合打法。这个阵容面对部分铁器时代的对手完全不落下风:15个弓箭手可以集中火力强拆单个箭塔或兵营,20个战士则根据战场形势灵活部署,最后让雇佣的突击射手进场收尾。用这套组合打有两个兵营的铁器时代对手,有机会拿到三星;但如果遇到同时有指挥所和两个兵营的铁器时代阵容,建议不要贸然进攻。
建议你们赶紧升级铁器然后慢慢玩,别太强迫症!!随便玩玩就好,不然会特别累。种菜的话选金字塔,想捞资源就选石阵,要是贪心两者都想要就选花园。不过这类游戏里,靠资源建筑获取的资源其实比较有限,所以我更推荐卫城——虽然前期效果不明显,但等卫兵营建多了,卫城的作用就会变得很关键。另外,第一次的选择影响不大,主要还是看你自己的喜好来决定。
2、铁器时代
先把风车和市场升级,接着升级铁匠铺,然后提升罗马军团的等级,再把时代解锁的所有物品都购置齐全,之后升级兵营,把营寨升到二级,再将所有资源建筑都升级完成,剩下的部分就可以根据自己的喜好来安排了。
3、古典时代
古典时代会解锁兵营,升级一次后能快速将兵力提升至50,后续升级还可进一步增加兵力上限,因此进入古典时代堪称质的飞跃。若战术运用得当,短时间内夺取十万金币与十万粮食并非难事。在此推荐通用混合兵种战术,该战术较为常用且经过实践验证:当兵力配置为50时,可采用26名弓箭手搭配4名骑兵的组合;若选择英、韩等侧重弓箭的文明,则保留弓箭单位;若选择罗马等强化步兵的文明,可将弓箭手替换为枪兵。若可造兵力进一步增加,还能继续调整优化组合。
4、续增加骑马兵。
这个阶段常见的防御工事配置通常是一座投石器、一座战争堡垒、三座接近满级的箭塔,再加上两个营寨。不过满级的防御工事确实比未达满级的更难攻克,战斗中的不确定性也更大,所以建议大家优先选择低等级的防御工事来攻打——毕竟在这款游戏里兵力是可以回收的,每少损失一个士兵,就能省下更多时间和资源投入到下一场战斗中。
5、中世纪时代
这个阵型要是对面想全力平推,难度会很大,但防马贼可太费劲了。今天就遇到两拨,两边各来一个地雷兵加四个马贼,总共十个人。直接炸破墙,把存金币的仓库全抢空了。这阵型防马贼真的难,很容易被偷,但对面要是全军出动想平推,确实不好打。用这个阵型得注意,得小心那种分两路带地雷兵和几个马贼的打法——地雷兵炸墙,四个马贼直接盯着仓库冲,被抢的概率几乎是百分百。马贼根本防不住,看来还是穷最安全。不过我之前被马贼偷过几次,一般他们偷一个库就走了,想多偷几个就得留皇冠才行。
6、火药时代
这种阵型下,同等级火药配置的对手基本不敢轻易进攻你,除非是专攻枪炮流的玩家。要是想优先保护资源,可以考虑舍弃大本营;如果更看重段位奖牌,保持这个布局就好。就目前情况来看,应该没什么人敢主动招惹你。
《战争与文明》这款游戏可以让玩家体验文明从原始时代逐步演进到现代的全过程,游戏画面风格清新明快,兵种与建筑之间的互动十分丰富,战斗过程也极具战术深度。不过它也存在一些有待优化的地方:游戏后期建筑升级速度较慢,所需资源数量庞大,若不付费就需要投入大量时间精力;此外国服版本的更新进度相对迟缓,活动内容也比较匮乏,期待官方能在这些方面做出更多改进。
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