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Milthm

Milthm

大小: 208.7MB| 阅读:195| 时间: 2026-03-25| 平台:安卓

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Milthm游戏截图

Milthm是森零制作组开发的下落式音乐闯关游戏,大量优质曲目,玩家可任选一首开启挑战。游戏中点击音符的准确率直接影响最终得分,准确率越高分数也越高。整个挑战过程节奏感十足,搭配唯美的画面,游玩体验十分解压。

Milthm新人入坑指南

1、进入游戏并跳过开场动画后,玩家将来到主界面。其中,设置功能可协助玩家调整游戏内的各项设定,帮助选项能让玩家了解或回顾游戏的特色内容,故事板块则能让玩家知晓世界观,对主线解锁也有一定助力;点击“开始游戏”即可进入曲目选择界面。

2、玩家可对基础功能进行设置,例如流速用于控制note的移动速度;音符大小正如其名,调节时上方的演示note也会相应改变大小;另外,背景暗化功能可用来调整游玩过程中背景的亮度。

3、玩家需跟着音乐节拍敲击空白区域,这时要依据彩色条呈现的数值来调整延迟数值。比如图中的情况,彩色条显示为-57ms,当前偏移量是380ms,两者相加得到323ms,取近似值320ms。再次测试时若出现爱心图标,就表明延迟对应正确,意味着偏移调试成功了。

4、玩家点击“开始游戏”后,即可进入曲目选择界面。这里收录了丰富多样的歌曲,玩家可以挑选一首自己喜爱的进行挑战,同时也能对游戏难度进行设置。

Milthm隐藏曲怎么解锁

1、隐藏曲一:虚无,【失去一切】,她的命运

在《HYPER MEMORIES》里,当黑白苏珊出场的段落中所有音符都未命中,计分板分数变为负数(被扣掉700000分)后,若能把分数重新拉回正数,系统就会跳过结算环节,直接返回开始界面(见下图),同时解锁对应难度的《Regnaissance》。

注意:

1、在苏珊出场前的段落也需要击打一定数量的note,单靠后面的段落是无法把分数拉回正数的。

2、每个难度的苏珊段,其开头和结尾处可能会出现一定数量的特殊note(如下图所示),这些特殊note同样属于苏珊段的组成部分。

(补充:特殊note在谱面的其它位置也会出现)。

2、隐藏曲二:直面梦境与现实,【洞悉所有】幻想,静候未知的未来

在《HYPER MEMORIES》里,只要把苏珊出场段落的所有音符都完成全连,当背景中的苏珊没有消失并且变成红色时(也就是PV里的曲绘画面,如图所示),就代表全连挑战成功了。

在苏珊的段落结束后,分数会自动减少几十万。之后,击打音符会让分数进一步降低,所以最好故意漏掉这些音符。关键是要确保结束时分数仍为正数,这样系统就会跳过结算环节,直接回到开始界面,同时解锁对应难度的《Contrasty Angeles》。

亮点

1、这款游戏收录了数量相当多的歌曲,而且每首歌的风格都各有特色、截然不同,玩家只需轻松选择自己感兴趣的歌曲,就能开启相应的挑战环节。

2、画面设计极为简洁,搭配上悦耳动听的音效,让整个闯关过程变得格外有趣。

3、依据游戏的世界观,为音符量身打造了与之契合的专属名称与形象;在游戏进程中着重凸显“雨”这一核心主题,让玩家能沉浸式地领略雨之世界的独特魅力!

小编评价

这种下落式的玩法,部分地方对我而言确实有点难度,但整体上大家都能上手玩。游戏前期比较简单,到了后期就得看反应能力了。另外就是长音符,只要点中后用一根手指保持在屏幕上就行,而且手指可以随意移动,这点我特别喜欢,当然也可以一直放在音符上面。

更新日志

v4.5.2

本次更新在特别合作章节《解空明镜》中新增了2首歌曲。

1.《Polyridia》by Rigel Wired (创作的《Polyridia》(出自音乐游戏《Harca》)

2.《Ephemeric World》by t404:null(的作品《Ephemeric World》(出自“越南全国 Osu!Mania 锦标赛”)

此外,还有其他问题修复和功能优化:

1. 修复剧情回顾系统中,会提前暴露角色名称的问题

2. 修复了特定场景下游戏失败时,暂停界面与结算界面可能出现重叠的问题

3. 修复偏移调节输入框在保持焦点状态下直接关闭设置时,设置未能正确保存生效的问题

4. 解决“难度排序”方向与图标指示方向不一致的问题,且当难度相同时,默认按歌曲标题升序排列。

5. 目前“露晓卉庭”里还未被购买的花盆,带有额外的提示信息

6. 修复部分谱面难度显示异常的问题

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