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塔防传说

塔防传说

大小: 85.73MB| 阅读:195| 时间: 2026-03-27| 平台:安卓

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塔防传说游戏截图

《塔防传说》是一款策略放置类手机塔防小游戏。在游戏中,玩家需要召唤并升级怪物精灵,通过合理的布局来抵御敌人的入侵;同时还能收集并培养各具特色的英雄,尽情体验多样化的塔防乐趣。该游戏不仅画面精致美观,玩法也十分丰富,并且具有很强的策略性。

塔防传说游戏特色

多种怪物伙伴可以召唤,共同抵抗敌人。

每种怪物伙伴都有其独特的攻击方式和特殊技能。

升级你的怪物伙伴,以提高攻击效力。

收集常见,稀有,史诗和传奇级的怪物。

击退形形色色来犯的英雄,每个英雄都具备独特的技能。

完美配置你的怪物伙伴,造成最大的伤害。

运用并提升法术,炫酷地击溃来犯之敌,同时增强你的怪物同伴。

感受这款全新的休闲塔防游戏,它有着独创的怪物设定与别具一格的玩法。

塔防传说攻略大全

一、基本介绍

游戏模式就不专门介绍了,等你完成游戏的新手教程后,应该就能对它有一定了解了。接下来要提醒你注意的地方是:

1、这款游戏兼具塔防与挂机玩法特性:在塔防模式下,生命值设定为1,一旦有怪物漏过便会导致游戏结束;而作为挂机游戏时,离线状态(游戏未运行期间)不会产生任何收益,所有收益都需在游戏运行时获取。

2、游戏里的主要货币是金币,获取途径有两种:一是打怪掉落,二是用紫色钻石购买。打怪掉落的金币规则如下:不看怪物大小,原本每个怪掉1个金币;要是通过看视频获得了双倍金币的临时增益,每个怪就会掉2个金币。另外,还可以花费1000个紫色钻石购买永久的双倍金币增益,买了之后,原本每个怪掉2个金币,要是再叠加视频给的双倍增益,每个怪就能掉4个金币了。

3、游戏内可充值的货币包括紫色钻石和蓝色钻石。当前版本中蓝色钻石的用途相对有限,主要用于升级召唤师的冰、火、电三种属性伤害,由于我个人升级次数不多,暂时没感受到特别显著的效果,因此这里不展开介绍,其获取途径主要是击败邪恶召唤师的小怪。紫色钻石是核心的充值货币,获取方式更为多样,包括直接充值、击杀怪物掉落、观看广告,以及用金币向商人兑换(兑换比例为每30金币换1个紫色钻石,单次兑换上限为10个)。钻石的主要用途有三个:开启永久的三倍增益buff(涵盖双倍攻击、双倍金币、双倍钻石效果)、提升究极攻击的加成比例,以及参与最高级别的抽卡活动。

4、召唤珠是一种特殊道具,获取途径有四种:首次通关某一关卡可获得1个;击败boss后会掉落3个;可在商人处用金币兑换(每10金币换1个,单次最多兑换10个);还能通过观看广告获取。在击败兽人部落(第二关)之前,召唤珠会比较紧缺,但通关之后就能挑战联合军关卡了。此时你应该具备通过前5关以上的实力,即便只能通过1到2关,反复挑战也能积累大量召唤珠。

5、看广告和商人:

每一轮结束后,都有可能出现广告男和商人。广告男会推送一条广告,并从以下奖励中随机给予一个:双倍金币增益效果、攻击力提升100%的增益效果、5颗钻石,或者3个召唤珠。这些增益效果通常会持续3个回合。在游戏前期,基本上每条广告都值得观看;进入中期(即通过前60关之后),就不太建议看能获得攻击力增益的广告了;而到了中后期(比如通关混合军关卡后),一般就只需要观看能获得双倍金币的广告。

商人会为你提供用金币兑换紫色钻石和召唤珠的服务,每次兑换数量为十个;若你拥有的金币不足10个,那就只能兑换你当前金币所能承担的个数了。

6.成就采用无限领取机制,只要累计次数达标就能领取,不设上限。

二、关卡设置以及入侵者介绍

主要包含4个关卡,每个关卡都设有简单与困难两种模式,这两种模式的核心差异在于怪物的血量数值不同。

第一关为国王关,该关卡中每10波内的第6至9波会出现带有负面buff的boss,而每逢第10波则会有boss正式登场与玩家展开战斗。整个关卡共计60波战斗,只有成功通关后,玩家才能首次看到关卡选择界面——从这个角度来说,这其实才算是完成了新手教程阶段。

普通入侵者小兵有两类,一类会沿着塔防既定路线行进,另一类则专门劈砍石头以开辟近路。当遇到岔路时,每个小兵都会随机挑选一条路径行走,并不会全程都抄近路。

在入侵者boss里,构成主要威胁的分别是第30层的暗黑骑士、50层的大贤者与60层的国王。30层的暗黑骑士不仅护甲厚实,还能为小兵提速,一旦输出不足或者无法稳住怪物仇恨,就很容易被敌人一波击溃;50层的大贤者能够给自己和小怪施加回血增益效果,输出不够时根本难以削减他的血量;60层的国王则会和大贤者一同登场,能同时提供防御、速度与回血三种增益buff。

第二关为兽人关,其设定与国王关相似。该关卡中,每10波战斗里的第6至9波,会有boss施加负面buff;而每逢第10波,boss便会亲自登场与玩家对战,整个关卡共计60波战斗。普通入侵者小兵依旧主要分为两种AI类型,这一点和国王关一致,在此不做过多赘述。

在入侵者首领里,真正构成威胁的主要是30层的暗黑兽人勇士和50层的狂暴萨满巫师。30层的暗黑兽人勇士会随机禁锢你的两只怪物数秒,要是你的队伍养成得极度不均衡,又倒霉地被连续封住核心战力,那就很容易被对方突破防线;50层的狂暴萨满巫师能给全场入侵者施加无敌增益,你在对抗混合军团时肯定会对此深有感触,应对的办法嘛,要么依靠高攻击力、高攻击频率的怪物强行击杀,要么巧妙运用冰封技能,在它第一次释放无敌之前将其控制住就行。

第三关是混合军关,和前两关不一样,简单难度下只有20波攻击,但每一波都会有前两关的好几个boss一同来袭,也正因为这样,能获得大量召唤珠。就像名字说的那样,混合军指的是国王和兽人的混合大军来报仇,不过实际上他们是来送资源的。这短短的20波攻击,在开了双倍速度、双倍金币、双倍宝石的增益效果后,大概能带来18500金币、120颗紫色宝石和240颗召唤珠(这里没算商人、广告和成就给的收益),耗时11分钟,这也是我到现在为止效率最高的刷资源方式。

入侵者的最终Boss强度相当于前两关Boss的总和,但要留意一个情况——战斗中经常会有三四个Boss同时发起冲锋,在还没拿到史莱姆王之前很容易失败,特别是当带有无敌Buff的狂暴萨满巫师出现时,用冰封技能应对就能解决问题。

第四关是邪恶召唤师关卡,简单难度下仅有3波攻击,小兵的强度不高。这里需要重点注意邪恶召唤师的技能机制:每回合会将你场上的三只怪物移除,你得从后备队伍里重新挑选三只补充上阵。所以很明显,这就要求你的队伍整体养成比较均衡,至少得有三只能担当主力的强力怪物才行。该关卡会掉落蓝色宝石,但就当前版本而言,它的用途还比较有限。

入侵者的最终Boss是最后的石巨人,整个战斗过程中它都没有掉血,最后被我方召唤师通过剧情杀击败。

三、怪物介绍与推荐

游戏里怪物种类不少,当前版本有5只常见怪物、8只稀有怪物、9只史诗怪物、6只传说怪物,还有4只特殊怪物,加起来一共32只。我刚玩4天,特殊怪物暂时没法收集,所以只能给大家推荐前28只怪物。先说明一下:游戏的中文介绍里会标注单体伤害或者群体伤害,但英文版本里没明确区分这两种伤害类型。根据我的游戏经验,很多标注了单体伤害的怪物,其实能同时攻击到两只离得近的入侵者;反而不少写着群体伤害的怪物,攻击效果看起来和其他怪物没太大差别,这一点还得靠大家自己去分辨。

这里对怪物做了简单的评价,部分怪物我使用的时间比较少,可能会存在理解偏差,要是有明显错误的地方,还希望大家能帮忙指正,有不同意见的话我们可以一起交流。本评价是基于以下几项假设做出的:

1、怪物的DPS(平均每秒伤害)主要取决于攻击速度、攻击范围与面板攻击力这几个因素。在面板攻击力相同的情况下,攻击速度快的怪物,其DPS会比攻速慢的更高。同一等级下,常见、稀有和史诗级怪物的面板攻击力差距不算大,但传说级怪物的面板攻击力要远高于这三个等级。

2、范围控制>单体控制>减速>持续伤害。

3、破防、减防、持续伤害以及百分比伤害这类攻击手段到了后期或许会变得不太实用,这是因为游戏进入中后期阶段后,通关的核心方式就变成了直接秒杀敌人,绝大多数怪物往往撑不过第一波攻击。

4、这条并非假设,仅用于说明我评价里的推荐等级。推荐等级为1星或无星的怪物,并不意味着它们无法使用——哪怕是初始怪物满级乐乐,照样能做到碾压一切。这个推荐的核心逻辑,是在投入资源相同的前提下,筛选出能带来更高收益的怪物。

四、游戏阶段和攻略

这个阶段是我个人依据时间与难度的考量所做出的划分判断。

游戏的第一阶段是新手教程,对应国王关卡的1到60关。这个阶段大家的游戏时长普遍不长,手速快的玩家可能不到1小时就能通关,进度慢的玩家或许会在某些关卡卡住一段时间。由于这个阶段能获得的资源比较有限,所以建议大家尽量节约宝石——不要轻易用60宝石进行单次抽卡,而是多选择10召唤珠一次的抽卡方式。关于初期的布阵,推荐这样安排:第一排放置高输出的攻击型角色,第二排安排控制型角色,第三排则尽量放上剩余的攻击型角色。这样布阵的原因在于:第一排的输出角色能充分发挥攻击力,同时尽可能保护前排的石头;第二排的控制角色可以对上下两排的敌人进行控制;第三排的攻击角色主要负责在前排石头被敌人贯穿后,守住最后的防线。

当你积攒的怪物数量足够多,并且有了攻击木桩和攻速木桩,同时拥有了还不错的攻击手时,你会在这个阶段发现游戏的核心玩法:把一只怪物放在第一排,然后在它左右两边放上木桩,这样就能清理掉超过90%的敌人。通常情况下,当你的输出手和木桩等级达到40到60级时,你就可以轻松通过第一关了。

游戏的第二阶段是中期,特点是通过第一关进入兽人关后,容易卡在20层左右。卡关的核心原因还是等级不足,而等级不够源于金币短缺,所以这个阶段的核心任务就是刷金币。刷金币的关键是兽人关的11关或21关会出现哥布林,每只哥布林携带约500金币(买双倍buff后是1000金),刷完后在20关或30关前故意输掉,就能回到21关继续刷。我之前在21关刷了一段时间,因为兽人26关开始会出现暗黑兽人勇士,他们能放沉默技能。我在21关第一排放上强力攻击手(只要能稳定打掉哥布林就行,越强越好),搭配木桩,这样基本会在27-30关之间因为被沉默而失败。不过贴吧里前人说的“能过21关却输在22关”的阵容,我一直没找到。另外要提醒的是,有人可能觉得打完哥布林后关闭游戏重开,就能重新从21关开始刷,但这个游戏的哥布林掉金有时间间隔——打死上一只哥布林后的1到2分钟内,再打死的哥布林也不会掉金币。所以“能过21关输在27关左右”的阵容更稳定,大概2-3分钟刷一次。用这种方法,很快就能把主力和攻击木桩升到100级以上,兽人关也就不难通过了。

闯过兽人关卡后,游戏便进入中后期阶段。这一阶段的典型特点是难以攻克混合军和邪恶召唤师的困难难度,所以刷资源的核心方式是挑战混合军的简单难度。若你的输出足够强力(能秒杀混合军的所有小兵),初期可能会卡在混合军第5关、第9关或后续关卡——主要是因为对手的无敌buff与boss间的配合会突破你最坚固的防线,剩下的几十级怪物只能眼睁睁看着入侵者过关。

此时你可以专注刷资源:输了就从第一关重新开始,能收获大量召唤珠、金币(这时可以不用刷哥布林了)和宝石。你的怪物阵容应该逐渐齐全,部分还升到了高等级。等攻击型怪物能轻松推倒对面boss,再配合冰冻技能和看广告原地复活的“神技”,就能顺利通过混合军关卡。

通过混合军后游戏体验会彻底改变——因为你将解锁莱姆王!它有着传说中顶尖的攻击力和恐怖技能:当莱姆王的全场攻击能秒杀所有boss时,就能用完整的混合军阵容高效farm了。如之前提到的,仅仅20波攻击,在双倍速度、双倍金币、双倍宝石的buff加持下,大概能获得18500金币、120颗紫色宝石、240个召唤珠(未算商人、广告和成就的额外收益),耗时约11分钟,这也是我目前发现的最高效刷资源方式。

这个阶段,你的收入完全能轻松支撑你把常见怪物都升星到满级,主力输出角色也都能升到300级。当你信心十足地去挑战混合军困难难度时,会发现自己连小怪都打不动……没错,接下来就要踏上漫长的400级升级之路了。从300级开始,角色升级所需消耗的金币会大幅增加。

再补充和归纳一下:

1、用钻石购买的3个buff,建议先入手1000钻石的金币buff,接着买500钻石的攻击buff,最后再买2000钻石的钻石buff。(这条是参考前人经验总结而来)

2、战术上主要采用单主力搭配双木桩的组合。待获取莱姆王后,将主力替换为莱姆王即可。

3、在三技能里,升级绝对零度(冰封)所带来的效益是最高的,所以可以优先对其进行升级。

4、新手阶段刚开始时,若有包含传说级怪物的新手礼包,不妨考虑入手,拥有传说级怪物能让你的初期体验畅快不少;要是遇到附带双倍速(即“焦急的召唤师”效果)的礼包,同样推荐购买。

四、塔防传说上手攻略

1、进入游戏后,点击左上角的绿色小圆球,即可进入召唤页面。

2、到达召唤者祭坛后,点击下方的召唤按钮,可选择普通召唤或史诗召唤,两种召唤方式所需的材料不同,召唤出的怪物也有所区别。

3、召唤完成后,返回初始页面,点击右下角的编辑模式,再点击怪兽将其放置到地图上;

4、放置完成后,第一波敌人便会出现,击败它们我们就能获得金钱。

5、可以用金钱对游戏中的绿色怪物进行升级,点击右下角的编辑按钮即可操作升级;

6、编辑完成后回到游戏,这次进攻的敌人数量较多,单个怪物难以守住阵地,因此需要点击左下角释放技能,注意要提前预判敌人的技能。

7、当我们觉得单靠一个怪物难以应对这么多敌人时,可以选择再召唤一个怪物来帮助我们快速通关;

8、这款游戏的整体玩法和塔防类似,你的目标就是击败场上所有敌人。

塔防传说游戏玩法

1、游戏的玩法十分有趣,地图上没有预设道路,关卡的全部内容仅由几块简单的石块构成,玩家需要在石块周边搭建防线。

2、而你就是那位强大的召唤师,面对如潮水般涌来的士兵,你得召唤出强大的魔物来防守,持续击退敌人,还能收获丰厚的奖励。

3、随着冒险的推进,玩家会遭遇更强大的士兵,这些敌人能直接攻击石块,还会直线冲向你的基地,你得迅速将它们解决掉。

塔防传说更新日志

v1.83.2版本

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